战士
下面是引用LEE2003于2010-04-11 20:42发表的: 传说篇有个缺点是硬伤,就是节奏太过慢,一半时间在赶路或者找路,让热血度大打折扣,不如学BASARA过关就是1张地图来的好。这的确是个缺点,希望2代改进。
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求败者
终结者
退伍者
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-11 20:44发表的: 不过我还是蛮喜欢这种节奏的,哈哈。感觉传说篇更像忍龙这种的动作游戏。一个站点一个站点的。 其实也应该谢谢传说篇,才使幻斗篇非常爽快~你说对吧。
下面是引用90452于2010-04-11 20:45发表的: 正解 还是那句话 没什么伤害性的一句神手比北斗好玩 就又冒出来一些朋友说我喷字。。。还说神手怎么差。。。我实在很难纠正你的看法啊
下面是引用LEE2003于2010-04-11 20:46发表的: 忍龙也有一部分时间是赶路,但是他每次的战斗都很激烈和需要操作,无双则不一样杂兵的AI直接导致战斗只是爽快不需要技巧,短暂的没技术性战斗后又继续枯燥的赶路的确不是好选择,还是那句话2代改进这点,北斗无双2就是上佳作品。北斗无双勉强算佳作。
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-11 20:48发表的: 恩,毕竟是第一作,光荣其实很多东西都偷懒了,呵呵。不过北斗让我看到光荣的希望,本来已经死了。。。
下面是引用LEE2003于2010-04-11 20:48发表的: 这不就是你的风格吗,以彼之道还施彼身,你也知道火大憋屈了吧,所以说话不要吧话说死,自己不给自己留后路。
下面是引用90452于2010-04-11 20:53发表的: 你不喜欢神手 我不打算纠正 一笑了之 说不到一起去。。。。。。。我是指我一发话 你们就说我喷字这件事。。。。其实无双我好久不玩了 不是北斗 我根本不会关注北斗无双 结果还是让人失望。。。你有见我流穿其他无双区吗
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