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楼主: セーラー服

[业界] [业界]《最终幻想XIII》实际正式制作时间仅为两年,360版仅用一年……

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终结者

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发表于 2010-1-3 21:33  ·  日本 | 显示全部楼层
哇~SE好棒~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-3 21:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2年还成吧,这年头5年的DAO都算是磨一剑了,2年不多不少

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发表于 2010-1-3 21:47  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,打错了,是DAO 写成DGO了

360缩水难道不是因为载体原因?
当年DC用GD的时候也有很多人说够用就行,看看后来的PS2 CD DVD5 DVD9都有
XBOX直接上来就是强制D9载体

现在360用D9 多片装D9游戏也不是没有
这个不是坏事,但是也绝对谈不上优点

大容量是趋势,不可逆转,虽然进程缓慢 但是始终在向这个方向发展,并不以人的意志为转移

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发表于 2010-1-3 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用steve98于2010-01-03 21:47发表的:
呵呵,打错了,是DAO 写成DGO了

360缩水难道不是因为载体原因?
当年DC用GD的时候也有很多人说够用就行,看看后来的PS2 CD DVD5 DVD9都有
XBOX直接上来就是强制D9载体
.......
大容量是大趋势是没错··但是目前来看还没用上····现在也就2个ps3游戏用到了bd50的····

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发表于 2010-1-3 21:55  ·  四川 | 显示全部楼层
2个?  我怎么记得是3个,MGS4 抵抗2还是1来着 FF13

跨平台游戏因为成本的原因 倒是没有大容量的

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发表于 2010-1-3 21:56  ·  四川 | 显示全部楼层
还有 如果混合电影游戏光盘出现的话 那么大容量的优势将会得到发挥

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发表于 2010-1-3 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jimmy414239于2010-01-03 20:11发表的:


呵呵..强到两台根本看不出差别,360果然很强!!  [s:247]

话说别再提3红5元盘版主机了好吗?
.......
你多大岁数了,我猜也就18岁左右了,小毛孩子一个
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发表于 2010-1-3 22:15  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用steve98于2010-01-03 21:55发表的:
2个?  我怎么记得是3个,MGS4 抵抗2还是1来着 FF13

跨平台游戏因为成本的原因 倒是没有大容量的
GTA4,一亿刀,容量呢。。。就这时代画面D9容量绝对够了,容量大跟游戏机上的关系不大,大的是音响。你懂不懂?

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发表于 2010-1-3 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用steve98于2010-01-03 21:47发表的:
呵呵,打错了,是DAO 写成DGO了

360缩水难道不是因为载体原因?
当年DC用GD的时候也有很多人说够用就行,看看后来的PS2 CD DVD5 DVD9都有
XBOX直接上来就是强制D9载体
.......
你说对了一半 大容量确实是趋势,但是现在游戏发展趋势完全用不到DB的容量 只有电影才会用到,
欧美的游戏基本上除了开头CG动画,在游戏过程中基本都是即使演算,现在次世代的机能即使用即使演算也能渲染出机器优美的画面已经很接近CG级别(这里的意思是让人的眼睛满意,不想ps2时代优美的CG后看到实际画面的那个失落感),如果一款大作(现在欧美很多大作几乎整个游戏都是即使演算出来的,没有一点CG),既然这里是ff13专区就拿他打个比方,如果拿即时演算来演绎过长动画的话(目前游戏开发的方向就是即使演算,别说你爱看CG啊这个跟这个没关系)一张D9是肯定装不满的. 就目前360的游戏装满一张d9的游戏也是少之又少的(360的d9只有6g左右可以用来装游戏数据,这是微软的定的)

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发表于 2010-1-3 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用野村他爹于2010-01-03 22:15发表的:

GTA4,一亿刀,容量呢。。。就这时代画面D9容量绝对够了,容量大跟游戏机上的关系不大,大的是音响。你懂不懂?


干什么 来抬杠了是不是,你拿一张D9装GTA4和2部DLC给我看看

你用1张D9装FZ3看看

现在不是比谁卖的多,也不是讨论容量大的游戏就能卖得多

而是现有的载体容量大是不是更有优势 其他条件相同的情况下

真要比销量也轮不到GTA4  DS的新超级马力和WII的运动系列还更能说明问题
那么点的容量,那么简单的画面,赚的钱是GTA4能比的吗?
按照你的观点。是不是以后的游戏都要拿WII SPORT和新超级马力作为参照标准
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