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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:更新MC正式版|FF13、任氏长卖军团年末大健斗,女皇之刃

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发表于 2009-12-24 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
任饭还没散啊,就你们玩不到FF13很寂寞吧

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发表于 2009-12-24 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-12-24 23:14发表的:
很多人有个误区,认为任天堂第一方游戏肯定好卖
.......
那算索尼的连手也不用

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发表于 2009-12-24 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mapjin于2009-12-24 23:17发表的:

这也是我想说的,很多日本游戏厂商已经不愿意跟随新主机一起亏本,去开发新引擎了,
所以许多赤字是事实中的事实,续作***是肯定的。但是很多人做饭做的太盲目,连亏本都要反驳。
呵呵,看你这句我想起了《如龙见参》不是以前经常被人喷赔本吗?结果SEGA就是倔,非要再出3、4接着赔。
个人以为做饭盲目的最高境界也就是整日High销量的群体了

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发表于 2009-12-24 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nintyray于2009-12-24 23:22发表的:


其实最大的问题在于现在WII上还没有哪个第三方获得显著的成功

DS上有SE的爆棚,还有L5这颗超新星(闪电11还砸出了天使之翼这颗大潜水艇,甚感欣慰……)
.......
WII的用户群太有问题了,太LU了,但是难道这些从来不玩游戏的人,不是被WII拉入了游戏界吗?
WII自身要吸引核心玩家,核心作品数量还不够。
如果WII这次死了,早点出WII HD,都变成核心玩家市场,我们倒是开心了。

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发表于 2009-12-24 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintyray于2009-12-24 23:15发表的:
其实大家都忽略了
最大的赢家不是SE也不是任天堂,而是L5
inazuma 11这个没有得到任何第一方支持的游戏(真的有吗,有吗?),靠着自己白手起家,第一作首周不到五万的情况下累积几十万,第二作就成为了许多老品牌都可望不可及的百万出货作品。
.......
算了吧,以某些人心中在任主机上的成功不是成功
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发表于 2009-12-24 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用njmzhang于2009-12-24 23:23发表的:
任饭还没散啊,就你们玩不到FF13很寂寞吧
我真的很羡慕啊
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发表于 2009-12-24 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mapjin于2009-12-24 23:17发表的:

这也是我想说的,很多日本游戏厂商已经不愿意跟随新主机一起亏本,去开发新引擎了,
所以许多赤字是事实中的事实,续作***是肯定的。但是很多人做饭做的太盲目,连亏本都要反驳。
如果说200W也赤字的话,那么那15W的黑字到底是怎么算的,开发家用机费用再便宜。也不会说1,2个亿就搞定的,何况还是传说这种算的上档次作品,TOG开发3年了,15W就够了,简直比200W赤字还要让人觉得可笑

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发表于 2009-12-24 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-12-24 23:27发表的:

呵呵,看你这句我想起了《如龙见参》不是以前经常被人喷赔本吗?结果SEGA就是倔,非要再出3、4接着赔。
个人以为做饭盲目的最高境界也就是整日High销量的群体了
确实如此,呵呵

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发表于 2009-12-24 23:31  ·  瑞典 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-12-24 23:27发表的:

呵呵,看你这句我想起了《如龙见参》不是以前经常被人喷赔本吗?结果SEGA就是倔,非要再出3、4接着赔。
个人以为做饭盲目的最高境界也就是整日High销量的群体了
ps3日本8连霸(还是几连霸,忘了)的时候,某群体一点不high,低调的很

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发表于 2009-12-24 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2009-12-24 23:26发表的:

那算索尼的连手也不用

今年还是要用一个手指的,有恶魔之魂
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