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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:更新MC正式版|FF13、任氏长卖军团年末大健斗,女皇之刃

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发表于 2009-12-24 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
50    Wii    NHK紅白クイズ合戦    ETC    任天堂    091217    4,800円
老任也有失手的时候...这新作卖的...

审判者

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发表于 2009-12-24 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2009-12-24 23:07发表的:

跟着组织走的总是不会错的
像我等总与组织做对的要人人自危了,保不准哪天在新闻区就得挂掉

应为从今天这贴看出,现在挂不挂人根本无据可依,完全是看组织高层的心情,也许他刚说完的话,你学着说一遍你就得玩完了



哎呀,最后的总结大赞!

圣骑士

天神義士

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发表于 2009-12-24 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-12-24 23:08发表的:
事实上都在开发PS3游戏,看看今年的发售表还是不少的,微软以前送开发资金出独占,现在送开发资金出双平台。对比一下游戏发售表不就知道了吗
有錢人就是好

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发表于 2009-12-24 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dreamstal于2009-12-24 23:11发表的:
50 ? ?Wii ? ?NHK紅白クイズ合戦 ? ?ETC ? ?任天堂 ? ?091217 ? ?4,800円
老任也有失手的时候...这新作卖的...
发现没有,要想在老任主机上混的好,都要演变成长卖作品才行。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-24 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-12-24 23:07发表的:



这个没啥好算得,4000日元收入也肯定是没那么多的,3500最多
ff13对se的意义不仅仅是表面的销量(当然卖得越多更好)
.......
你说出了我想说的,FFB的开发费用里面白色引擎占了大头,现在完成了,以后开发游戏绝对的节省资源。就像卡表和世嘉的如龙系列。

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发表于 2009-12-24 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dreamstal于2009-12-24 23:11发表的:
50 ? ?Wii ? ?NHK紅白クイズ合戦 ? ?ETC ? ?任天堂 ? ?091217 ? ?4,800円
老任也有失手的时候...这新作卖的...


很多人有个误区,认为任天堂第一方游戏肯定好卖

但其实就今年来说,wii上的任天堂第一方游戏,过10万的5个手指来数都嫌多

卖不动的是大部分,甚至有首周不足万,然后再也看不到的

一方面也是任天堂搞来的有些游戏实在有些稀里糊涂

当然个别游戏的强势完全可以掩盖这一点

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发表于 2009-12-24 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用warpblade于2009-12-24 23:08发表的:
又看见毫无根据的成本利润讨论。。。真无聊。。。全靠YY的讨论成本有毛意义啊
再明显不过的事实了,厂商都在积极争取开发高清大作游戏,这总比某些人成天大喊高清游戏赤字要更靠谱吧。

或者举个直观例子,既然TOG现在的销量依某些人说法“令人满意”,那么可以看看传说系列后面还会不会有Wii版。

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发表于 2009-12-24 23:15  ·  天津 | 显示全部楼层
其实大家都忽略了

最大的赢家不是SE也不是任天堂,而是L5

inazuma 11这个没有得到任何第一方支持的游戏(真的有吗,有吗?),靠着自己白手起家,第一作首周不到五万的情况下累积几十万,第二作就成为了许多老品牌都可望不可及的百万出货作品。

这都不值得赞赏么……

审判者

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发表于 2009-12-24 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想说一句,任地狱在wii上也不是没失败过(脑轻松wii+马银+动森 都因出货过多而值崩),所以其他第三方完全没必要怨天尤人。
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发表于 2009-12-24 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-12-24 23:14发表的:



很多人有个误区,认为任天堂第一方游戏肯定好卖

.......

看来你很关注任天堂的这些游戏吗?

索尼的游戏比比又如何呢?恐怕连个销量像样的都没有吧~
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