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楼主: 我爱小香

[业界] [业界]宮本茂看高清:任天堂的遊戲將會與技術的發展與時俱進

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发表于 2009-10-17 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本身预告就是把最吸引的东西给你昙花一现吸引你眼球

主要N社很少干这种事=。= 当然前提是WW换血不算在内

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发表于 2009-10-17 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-10-17 16:30发表的:
GTA4等笑而不语................
GTA的季节也算季节么。。
要的是真正实时天气的季节啊

你那么说莎木都有季节,但那是提前写好的内容。
真正的真实季节,应该和游戏进度无关。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-10-17 16:35  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木的季节本来就是游戏流程而已,基本就等于正常RPG的沙漠走到了雪地一样
只是地区都还是在横须贺而已
莎木2因为都是在HK就没雪景了
不过莎木1到现在还是给我不少感动

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发表于 2009-10-17 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-10-17 16:31发表的:
本身预告就是把最吸引的东西给你昙花一现吸引你眼球
生化5的预告片还老强调老威和CHRIS的格斗战,让人认为这2者的战斗在5有多激烈
实际剧情里也就老威在第5章和第6章最后走个过场罢了
1 以前老任从不干这事儿(除了技术演示)
2 这和生化5还不一样呢,场景都取消了。。boss都取消了。。枯树昏鸦都取消了,水道幽灵变成活人了,哪怕你成品再给我那么一个镜头也好。

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-10-17 16:39  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-10-17 22:36发表的:

1 以前老任从不干这事儿(除了技术演示)
2 这和生化5还不一样呢,场景都取消了。。boss都取消了。。枯树昏鸦都取消了,水道幽灵变成活人了,哪怕你成品再给我那么一个镜头也好。
在演示方面,我认知范围内,包括SEGA在内,Sony出现以前都没有这么干过。广告除外,演示都是真实游戏内容。

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发表于 2009-10-17 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-10-17 16:35发表的:
莎木的季节本来就是游戏流程而已,基本就等于正常RPG的沙漠走到了雪地一样
只是地区都还是在横须贺而已
莎木2因为都是在HK就没雪景了
不过莎木1到现在还是给我不少感动
嗯,所以我想要真正的4季
在同一个地区,有不同的气候(不只是阴天下雨什么的)
不同的植被表现。。
就像当年OOT月落日升的那种震撼

下下代zelda也许会完成这个任务吧,感觉除了zelda没人做细致入微的自由化自然界了。
玩自然界的大多是关卡式,要么刷刷式

也可以期待一下GTA,但那就是城市了

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发表于 2009-10-17 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2009-10-17 16:31发表的:

天候可变,但是最后季节变化还得还原到各个区域里去。箱庭嘛,能够集中力量营造某种气氛。

森林遛马就是为了意境,我印象里只有假面开头有这个场景吧。毕竟不好跑啊。话说回来,设计个森林快马逃脱也不错。
是啊,假面那个多湿啊
但只是看的

我是真想溜,穿梭在树丛里的感觉,比走在被树包围的路上绝对不一样。。

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发表于 2009-10-17 16:45  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-10-17 22:40发表的:

嗯,所以我想要真正的4季
在同一个地区,有不同的气候(不只是阴天下雨什么的)
不同的植被表现。。
就像当年OOT月落日升的那种震撼
.......
特定谜题在特定季节出现,在另一个特定季节里解决……如果再算上时间变化,可能性太多了。

下下代是比较保守的估计。
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-17 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2009-10-17 16:45发表的:

特定谜题在特定季节出现,在另一个特定季节里解决……如果再算上时间变化,可能性太多了。

下下代是比较保守的估计。
那要全要素得多少年啊

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发表于 2009-10-17 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-10-17 16:34发表的:

GTA的季节也算季节么。。
要的是真正实时天气的季节啊

你那么说莎木都有季节,但那是提前写好的内容。
.......
在我理解你所指的是在游戏中表现时间流逝,这点GTA4确实让人体会到了,同你所举的莎木不是一回事。

表现季节变化无非是增加工作量,各种天气早就已经可以通过特效实现了,并且在物理引擎支持下完全可以实现对真实环境的互动模拟。
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