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楼主: 吕国无双

玩多年传说系列,还是觉得 永恒 最好玩.

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发表于 2004-11-27 13:25  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用cxn于2004-11-27 00:19发表的:


清楚有什么用,明明知道侧身的敌人会打断自己的连击还是拿它没办法……
TOD2的光效使用远未达到“濫”的水平……


一開始衡去連擊連擊的當然給人打扒la,戰鬥中不是只有連擊連擊的
“濫”這個字是"不需要這麼多卻有那麼多"的意思
TOE就恰到好處
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发表于 2004-11-27 13:33  ·  澳门 | 显示全部楼层
連擊中適當時候就要停手回頭走是很重要的
而且遊戲中只有你打人沒有人打你的話,是沒有意思的

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 楼主| 发表于 2004-11-27 21:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用cxn于2004-11-25 17:05发表的:
卡通渲染就代表3D,3D就代表不够华丽……当我胡说好了
                 说出了我想说的话。
cxn

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发表于 2004-11-28 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
传说系列一定要坚守住2D RPG的最后希望啊……

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发表于 2004-11-28 12:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
3D的话.........
星海DC才是王道........
TOS的系统更体贴.....
2D的话....传说作作都不错
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发表于 2004-11-28 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2004-11-28 12:57发表的:
3D的话
星海DC才是王道........

强烈同意
PS2的仙乐是硬要移植过去,跟本身在上面开发的星海3
差的就不是一个等级的问题了,从而听到很多朋友在批评PS2的仙乐
有点郁闷的感觉

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发表于 2004-11-28 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
传说系列一定要坚守住2D RPG的最后希望啊……
恩,这也是此系列的特色之一
不知道以后会怎么样。。。。
3D的话.........
星海DC才是王道........
星海3的进度的确很大
可能是未来传说3D的走向。。
但个人更愿意看到2D的TALES
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