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楼主: ayliyang

[八卦] [八卦]为什么支持SONY的会这么多。

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甜甜的你

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发表于 2009-6-1 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psps360于2009-06-01 01:09发表的:

其实cg并没给游戏品质带来多少实质提升
日式rpg评价最高的基本还是sfc的
ff系列评价最高也不是现在这种 是6和9
我倒看到最高评价是X呢 我倒觉得游戏电影化的倾向也是对高画质追求的必然趋势同时推动了技术的进步
不过现在游戏开发成本越来越高 日厂渐渐有点力不从心了

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-1 01:17  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:09发表的:

怎么说呢,这几贴能看出你这个人有个最大的问题:同是爱MJ的人,别人如果和你不是喜欢同一个时期或者同一角度的话,你就会有敌对意见

每个人都没有资格说自己坚持的才是对的,更没有资格指责别人喜欢的就是错的

.......

战不战另一回事.

我也觉得我为啥和其它饭不一样而困惑,因为大部份人说他黑才好看,可是我只觉得白好看,我觉得我喜欢MJ的原因没啥不正常.

我只是为MJ就开了那么几下刀被引来的争议所抱不平,何况之后形象是那么的完美.

圣骑士

软索是一家

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发表于 2009-6-1 01:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2009-06-01 01:15发表的:

我倒看到最高评价是X呢 我倒觉得游戏电影化的倾向也是对高画质追求的必然趋势同时推动了技术的进步
不过现在游戏开发成本越来越高 日厂渐渐有点力不从心了
gamerankings
日米amazon 参考性都很高

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发表于 2009-6-1 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2009-06-01 01:15发表的:

我倒看到最高评价是X呢 我倒觉得游戏电影化的倾向也是对高画质追求的必然趋势同时推动了技术的进步
不过现在游戏开发成本越来越高 日厂渐渐有点力不从心了
  SNES Final Fantasy III
SquareSoft, 1994  93.68%
11 Reviews
  PS Final Fantasy IX
SquareSoft/Square EA, 2000  92.77%
45 Reviews
  PS Final Fantasy VII
SquareSoft/SCEA, 1997  92.36%
32 Reviews
  PS2 Final Fantasy X
SquareSoft/Square EA, 2001  91.46%
77 Reviews
  GBA Final Fantasy VI Advance
Square Enix/Nintendo, 2007  90.60%
26 Reviews
  PS2 Final Fantasy XII
Square Enix, 2006  90.56%
71 Reviews
  PS Final Fantasy VIII
SquareSoft/Square EA, 1999  89.56%
36 Reviews
  SNES Final Fantasy II
SquareSoft, 1991  89.39%



欧美综合评价(权威网站的评价总平均值)

日本的话,最高评价是FAMI满分的12

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发表于 2009-6-1 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:12发表的:

1 CG动画并不是小胡子最开始想做的东西
2 由于PS只能实现2D背景+3d人物表现,所以不得已采用CG动画技术
3 FF7如果做在N64上,CG消失,用realtime动画就可以了,理同:时之笛,生化2

.......
SFC时代老任曾经惩罚过S社吧 记得某卡带游戏 这也是原因之一吧

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-1 01:20  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-06-01 01:07发表的:

我最喜欢他在dangerous和history时的相貌
现在不如以前漂亮了,这个没法否认的。但是爱只增不减

我觉得他98年样子也不奈,我最喜欢他我头像那发型,跳起来真飘逸,真艺术,真复古.

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发表于 2009-6-1 01:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从小玩SONY张大的 没办法不支持

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发表于 2009-6-1 01:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2009-06-01 01:20发表的:
SFC时代老任曾经惩罚过S社吧 记得某卡带游戏 这也是原因之一吧
不知道了吧,因为Square和索尼搅基被N发现了,N才那么做的。
当年山内老爷子铁腕,不留情面

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-1 01:24  ·  广西 | 显示全部楼层
有谁喜欢传统ARPG却说阿兰多拉的不是吗?这个我想听听看.

阿兰多拉其实可以用次世代重制一下的.还能带动销量.

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最悪(;`皿`;)

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发表于 2009-6-1 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-06-01 01:11发表的:



PS2各类游戏太多太爽太足了,我还有很多没空玩通,严究起来那才来劲,想当年尸人1中文版日夜奋斗的日子!那种日本山村街道的恐怖感觉真是太瑕意了!!

.......

回想一下
早期打352的很多,的确要和PS比起来,双人合作的游戏更显鸡肋
个人感觉宿命2的合作模式显然不如幻想2来的那么有意思---个人感觉


现在游戏多元化
ARPG这个界限

那么DMC 鬼武者 旺达与巨像 算不算?

如果对多罗罗这个电影有爱的话

多罗罗也不错(笑)
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