圣骑士
双...双马尾什么的最讨厌了!
下面是引用raiya于2009-05-08 14:40发表的: 难道靠旋风掌旋过去?你觉得这样算他变得内涵了?
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なまけもの
下面是引用小大头菜于2009-05-08 14:40发表的: 所以说啊…………杀敌多是内涵?怎么杀得爽杀得刺激就是内涵?马力奥杀得也不少了…………
下面是引用raiya于2009-05-08 14:41发表的: 相信。因为PUZZLE的形式,总归要不同的马甲的。
下面是引用raiya于2009-05-08 14:44发表的: 杀敌难道不需要?马力奥里面你杀得过瘾么?难道这个世界上真的马力奥是标准?
下面是引用小大头菜于2009-05-08 14:41发表的: 难道一刀砍过去?你觉得这样算他变得内涵了?
下面是引用小大头菜于2009-05-08 14:46发表的: 我记得战神的一大魅力就是设计巧妙的解谜部分呢………………1、2两代皆只打了第一关 错了别怪我
下面是引用云の彼岸于2009-05-08 14:43发表的: 笑。 那好吧……没内涵就没内涵吧
下面是引用raiya于2009-05-08 14:50发表的: 但是也有砍的。所以变化组合更多一些更有趣。我没那么多心思,单单跟自己的跳起来的弧度较劲。
下面是引用小大头菜于2009-05-08 14:52发表的: 我也没那么多心思,跟自己砍人的变化组合较劲…………
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