流放者(禁止发言)
下面是引用贝维克于2009-04-12 12:49发表的: 呵呵,这个倒也不是我激动,但我印象中好像没有看到谁大赞fe战略性如何如何之高,然后某雷就出来指指点点,说fe那个不叫战略性,而是什么什么的。 相反倒是在很多帖子里面看到别人赞bws的战略性非常高,然后某雷才跳出来指手画脚,大叫那不是战略性之类的。 .......
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下面是引用griefcheng1于2009-04-13 08:31发表的: 我提出的东西我的投票里都有选项了,你提出的东西应当由你来设立投票不是吗?
下面是引用铁甲雷。于2009-04-13 11:09发表的: 什么叫习惯性?莫非以往的sr有什么战略可言,让某些人形成了“习惯”?习惯,应该是在长期的接触中,对某一形式产生固有的印象和反馈,这叫做习惯?按你的说法,以往的fe,to没有给人过以战略性称呼的习惯,那么这些人指着bs的种种设定大叫战略,是从哪门子里钻出来的习惯捏?恩,说,给大家说说你的习惯从什么地方来啊? 新生事物?哈哈哈哈哈哈,我看过无数笑话,还没有比这个更有笑果。bs中什么东西是新生出来的?交互同回合制?早在正义纹章和太阁立志传中就有了?攻击到敌人,敌人一般无法反击,早在1995年的to中这个设定就已经不是什么新鲜东西了,还是说六边形走格,哦,那可更早了。且不说同六边形的作品,人家比fe初作还要早推出的大战争系列就是四格六相邻。什么时候轮得到一个区区bs在这里耍横玩“新生事物”?行了,别在逗我哈哈笑了。你想打这样的“过街老鼠”,可真要小心别把您纤细的胳膊给折断了。
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