骑士
下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:43发表的: 我只玩正传,谢谢 还有,鬼泣1是01年的游戏,生化4的创意应该是在00年或者更早,请您把时间弄明白了再来说,还有你自己相信三上***3.5又返回用枪下的创意来做生化4这个说法吗? 还有,生化4当年创新是因为cv rebio 0都不行了,所以创新和机能无关,和竞争对手无关,何况也没啥竞争对手当时 .......
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下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:46发表的: 不一定,可能只是创意。因为生化4根本不可能用鬼泣1那种场景我觉得
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:49发表的: 只玩正传自然很容易得出来三上无敌的想法,排除掉读盘和画面因素,传统生化中爆发完胜三上的rebio
下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:52发表的: 虽然我没觉得在各大网站的网友投票中哪个网站爆发比传统正传高了,而且我本人比较倾向生化4,喜欢创新。阁下应该没有否定4的地位吧!~
圣骑士
下面是引用28156893于2009-03-24 20:15发表的: 生化复刻除了画面之外没有什么创新?有意思。
战士
四条贵音、金发凯瑟琳
下面是引用生化小小危机于2009-03-24 17:09发表的: 生化危机系列也是一路玩过来了,5也全难度挑战结束了,流程太顺和4有很多雷同,卡车的音效。。宿主的动作,部分场景。可见这次竹内还没有走出三上的影子。 并不是说竹内有什么不好,5的画面确实对得起次世代主机,但是其流水帐的剧情实在是有点索然无味。
MC忠实FANS
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