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楼主: miniboy123

关于三上的问题,希望这帖能让一些人不再讨论了

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发表于 2009-3-24 19:22  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:06发表的:

哈哈,服了,原来阁下的说辞也是毫无根据啊,这样的话我也会说。。。。
所有的game credits for cv都说是三上是制作人,而且In the year 2000, Mikami became involved as producer of a new Biohazard game. Biohazard Code: Veronica. This game was designed from the ground up for the Sega Dreamcast. 这是三上生平,我想你偏说我嫩是因为你的yy三上不是制作人,或者你yy生化3.5的进度,那我就服了
所以说你嫩啊!
连枪下幽魂4都没玩过,
任何有心的玩家在玩过枪4之后在与生4对比的话会尴尬的发现枪4无论系统、剧情还有关卡和怪物设计都很像4代。
而这样一个枪4和生4之间夹着一个不知所云乱七八糟的3.5,真实情况怎么样已经很清楚了。

至于CV,关键词Nextech Corporation,自己去搜吧!

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发表于 2009-3-24 19:27  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:20发表的:

我请问您,为啥cv不变,为啥rebio不变,为啥bio0不变。
要知道三上从1代开始老本一直吃到4代,吃老本是贬义词吧
我请问您2,4,rebio算是老本吗?cv先不说
2代除了剧情流程和1代有区别么?
rebio除了剧情流程画面外和1代有本质区别么?
既然1代的系统一直用到03年,为什么4代的系统不能多用几代。

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发表于 2009-3-24 19:29  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:22发表的:

所以说你嫩啊!
连枪下幽魂4都没玩过,
任何有心的玩家在玩过枪4之后在与生4对比的话会尴尬的发现枪4无论系统、剧情还有关卡和怪物设计都很像4代。
而这样一个枪4和生4之间夹着一个不知所云乱七八糟的3.5,真实情况怎么样已经很清楚了。
.......
我真受教了,合着枪4和生4之间夹着一个不知所云乱七八糟的3.5,真实情况怎么样已经很清楚了。这事您杜撰的啊,我想知道鬼泣1很像生化危机4?合着枪下4像生化4您就说是生化4跑去做了枪下4?
我告诉您,pn03这个垃圾游戏的某些方面和生化4很像,是不是也是4的前身啊?
还有一个矛盾的点,鬼泣和(您说的枪下4)是4的第二次前身,为啥鬼泣不像生化4,而且3.5是第三个生化被***了,是发生的质的改变,啊,合着三上***了第三次的3.5有回去做第二次的生化4了,我真服了。
况且我觉得枪下幽魂属于劣质品,我请问你玩过sweet home?没玩过就玩生化危机您是不是很嫩?
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-24 19:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
一个最喜欢BIO 0 的小白飘过。。。。

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发表于 2009-3-24 19:30  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:27发表的:

2代除了剧情流程和1代有区别么?
rebio除了剧情流程画面外和1代有本质区别么?
既然1代的系统一直用到03年,为什么4代的系统不能多用几代。
我没说变不变的事情好吧!我说cv和0为啥不变呢?为啥就4变呢?

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发表于 2009-3-24 19:32  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-03-24 19:29发表的:

我真受教了,合着枪4和生4之间夹着一个不知所云乱七八糟的3.5,真实情况怎么样已经很清楚了。这事您杜撰的啊,我想知道鬼泣1很像生化危机4?合着枪下4像生化4您就说是生化4跑去做了枪下4?
我告诉您,pn03这个垃圾游戏的某些方面和生化4很像,是不是也是4的前身啊?
还有一个矛盾的点,鬼泣和(您说的枪下4)是4的第二次前身,为啥鬼泣不像生化4,而且3.5是第三个生化被***了,是发生的质的改变,啊,合着三上***了第三次的3.5有回去做第二次的生化4了,我真服了。
况且我觉得枪下幽魂属于劣质品,我请问你玩过sweet home?没玩过就玩生化危机您是不是很嫩?
第一,生化4的素材用到鬼泣上是神谷说的,
第二,枪下幽魂4作为一个光枪游戏却是最怪异的光枪游戏,第三人称行动第一人称瞄准,这种样子的光枪游戏你在哪里见过。
个人认为就是老卡舍不得PS2版生化4的开发费用,套了个马甲就出来卖了。

枪下幽魂4的素质怎么样,你还是玩玩再说吧!

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发表于 2009-3-24 19:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:32发表的:

第一,生化4的素材用到鬼泣上是神谷说的,
第二,枪下幽魂4作为一个光枪游戏却是最怪异的光枪游戏,第三人称行动第一人称瞄准,这种样子的光枪游戏你在哪里见过,个人认为就是老卡舍不得PS2版生化4的开发费用,套了个马甲就出来卖了。
我理解你对生化的爱,我也是,但是生化4直到最后才变成那个视角,3。5之前,或说生化4的第二次也就是鬼泣1,那是01年的事情吧,那时定下来这个视角了吗?别自己想,拿出根据好吧。生化4的素材用到鬼泣上是神谷说的,有什么关系,难道还是假的不成?

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发表于 2009-3-24 19:43  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:32发表的:

第一,生化4的素材用到鬼泣上是神谷说的,
第二,枪下幽魂4作为一个光枪游戏却是最怪异的光枪游戏,第三人称行动第一人称瞄准,这种样子的光枪游戏你在哪里见过。
个人认为就是老卡舍不得PS2版生化4的开发费用,套了个马甲就出来卖了。

.......
我只玩正传,谢谢
还有,鬼泣1是01年的游戏,生化4的创意应该是在00年或者更早,请您把时间弄明白了再来说,还有你自己相信三上***3.5又返回用枪下的创意来做生化4这个说法吗?

还有,生化4当年创新是因为cv rebio 0都不行了,所以创新和机能无关,和竞争对手无关,何况也没啥竞争对手当时
现在5才是不对路子,因为想往战争机器上靠,应该在6创新而不要学别人

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发表于 2009-3-24 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
从鬼泣是生化4的半成品就可以知道,PS2版的生化采用真3D背景,视角玩家可以进行自由的移动,而且强化了与玩家的互动。

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发表于 2009-3-24 19:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2009-03-24 19:44发表的:
从鬼泣是生化4的半成品就可以知道,PS2版的生化采用真3D背景,视角玩家可以进行自由的移动,而且强化了与玩家的互动。
不一定,可能只是创意。因为生化4根本不可能用鬼泣1那种场景我觉得
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