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关于三上的问题,希望这帖能让一些人不再讨论了

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 楼主| 发表于 2009-3-24 16:37  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来,不希望生化制作者换人的玩家始终存在,而且特别是5换了竹内之后,他替不少人挨了很多口水(谁上谁挨口水)。

很多人喜欢三上,最大原因是因为他创造了生化,说实话,三上最辉煌的时候就是生化1,2的时候,生化3其实论质量也是一般作品,而CV不是CAPCOM做的,是SEGA代工的,复刻的2作也不能算创新,毕竟除了画面,剧情还是生化0跟1,没大有变化(之前没见过0的玩家可以看看N64生化0录象片断),之后被公司下放了几年,直到4,三上才有了咸鱼翻身的机会,又牛B了一次,然后就被公司踹了,所以他的职业生涯是一个***-失落-再***-失败的过程。

很多人力挺三上,鄙视其他人,甚至CAPCOM内部员工,这很盲目。游戏监督牛人很多,而且不同于三上,很多人是一直在牛B,宫本茂,铃木裕,中裕司,晚辈小岛,他们的游戏都很好玩,而且有的还在国际上拿过终生成就奖,无论人品还是才华都是一流,当然还有很多欧美制作者,由于文化的不同,亚洲玩家可能不熟悉,但在国际上非常有名的PC制作者。

三上的失败无非就2个原因,游戏卖的失败,人际关系失败,没有客观理由。当年公司把他下放他都不老实,肯定是眼不见为静最好了。而且在生化来说,三上是游戏制作人NO.1,在游戏界来说,比他好的人也很多。

没有三上,生化也会做的很好,世界上好的游戏监督无处不在,指不定几年后生化会交给谁负责呢,到时候还骂那些制作者?那就是病态的心理了。要是抱着谁做生化都不如三上的想法去玩生化,你的生化职业道路已经结束了,以后的生化在你眼中都是不好的。

别太把三上当回事,毕竟他已经是过去式,你就算跑CAPCOM门口要求三上重新制作生化,也不会有人关心。

看问题一定要客观,谁做都没关系,只要他销量好,就能一直出新作,就比让公司赔钱好,赔钱的公司是没法做游戏的。

PS:2000年之前,确实很喜欢三上,自从他频繁食言,已经觉得他说话跟放P没区别了,再说他也确实牛B过去了,留个美好回忆就行了。

sayaj是一纯SB,放在首页最显眼。 .

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发表于 2009-3-24 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
lz小白~~~~~~~~~~坚定完毕..........

无意冒犯,但我不想苟同。

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发表于 2009-3-24 16:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是他食言,而是CAPCOM食言,比如他说独占,但CAPCOM不让他独占,有啥办法?

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发表于 2009-3-24 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
迁本宪三 当初做的决定,算在三上头上,baidu的水平不高啊。

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发表于 2009-3-24 16:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
CV的主要開發公司是Nextech 當時是SEGA的子公司 2003獨立
劇情設計是Flagship CAPCOM子公司 現已解散
還有 我喜歡三上 就這樣

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2009-3-24 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真不知道楼主有没有好好关注过...

当年三上失言 是因为CAPCOM的上头的问题

楼主说的这些 说实话 没几句话是在正题上的

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发表于 2009-3-24 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
干吗呢这是,玩不玩啊这是?就生化1、2好?那大家干嘛还玩到现在呀?生化5好不好玩啊?创意也有三上到份儿,其实三上还是挺为玩家着想的。当初他一厢情愿gc独占,还不是让玩家收益,意思就是你就买gc就行了,再被capcom挤兑,玩ngc的也都6作全齐了~
除非大家从此不玩生化了,否则生化是永远也脱离不了三上的名字的

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发表于 2009-3-24 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机系列也是一路玩过来了,5也全难度挑战结束了,流程太顺和4有很多雷同,卡车的音效。。宿主的动作,部分场景。可见这次竹内还没有走出三上的影子。
并不是说竹内有什么不好,5的画面确实对得起次世代主机,但是其流水帐的剧情实在是有点索然无味。

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发表于 2009-3-24 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
第一句认同,其他的...保留意见....

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发表于 2009-3-24 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我就是喜欢三上,如果猪内不在生化6中创新,还是继续5这样的路线,我看,我的生化生涯也就从此结束了。
生化系列也会丢失很大部分的fans
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