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楼主: 一光

战神之惑:你是自己通关的吗?

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 楼主| 发表于 2009-3-13 14:14  ·  河北 | 显示全部楼层
,我不是要提出一个观点,而是以此削弱你的观点。我不需要证明,因为我不需要继续推论。
==========
除非你削弱到,战神是个简单游戏,否则无损我的观点,
因为跟我对立的观点是,大多数人自己通关,不靠老金和存档,


你说的三个游戏已经是主流,我不认为会下降难度 2.难度下降不等于人性化 3.Xbox拷存档极其麻烦,要拆硬盘拆机箱,本人有体会。LZ没用过,不能编。3.休闲游戏不代表简单,我觉得DJMAx和碰哒碰都很有难度
============
1,战神2出来好几年了,就算经典,也算不得主流了,
2,呵呵,这个简单讨论不了,
3,正版的360可以应该拷存档,破解的不能算反例把?
4,你举的休闲游戏不是最主流的,最主流的是猴之类的,
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发表于 2009-3-13 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
”除非你削弱到,战神是个简单游戏,否则无损我的观点“简单是主观的,没法说。我的意思是你的数据不能证明你的观点。因为中间有逻辑错误。    ” 战神2出来好几年了,就算经典,也算不得主流了“你说啥是主流,星海4,生化5,战争机器2,使命召唤5我都玩了。   “正版的360可以应该拷存档,破解的不能算反例把”不好意思,完全不能拷,任何版都不行。除非拆硬盘。  "你举的休闲游戏不是最主流的,最主流的是猴之类的"不好意思我这两个觉对是相当主流了。

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发表于 2009-3-13 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
3,正版的360可以应该拷存档,破解的不能算反例把?

一光大师,我真的对你倾倒了,收我为徒吧,教我拷存档吧!

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发表于 2009-3-13 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2过不去,要么找老金,要么下载存档,都很麻烦,
次世代的主机基本配备了硬盘,采用了更开放的操作系统,
直接拷贝别人的存档更方便,这不是降低了难度吗?

此外,我很明确的告诉你,论工具的简单和普及程度,论分享存档的方便程度,
在NGC/PS2/WII/XO/PS3中,PS2说我第二简单,就没人敢认第一了!
不要把无知当成有趣,不要在脑袋里面模拟XO了,
没有次世代,难道你不能到A9各大硬件区,存档区金手指区学习一下吗?
看看到底那个简单!赵括尚能纸上谈兵,君下已经能在脑中模拟地球了,我实在佩服佩服。。。
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神机为MGS而入

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发表于 2009-3-13 16:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1,你是一个断章取义的人。为什么这么说?请看你的回复:
在我看来,一切统计和概率都是无稽之谈,
=======
你有点反科学了,
吸烟者患肺癌的比例比正常人高70%,
你若不信,
.......
我所说的统计和概率是无稽之谈,我在后面已经说明了:
明明将概率分成了100份甚至更多,但是到结果,往往忽略的这个100个可能所引发的100种结果,而简简单单分成“60%是,40%否”这两种结果。统计学和概率不愧为数学,如同将军般的居高临下,一将功成万骨枯,把一场战争的结果归为几个数字 “1000人死,500人伤,200活”这样的结果,这些人根本没有想象到这死去1000人有1000中不同的怨恨,没有考虑过500伤者的500种痛楚,没有思索过活下来的200种酸甜苦辣。将军和统计学一样,正如“1000人死,500人伤,200活”与“60%是,40%否”一样,是冷酷无味缺乏人文关怀的。
跟你所说的不是一回事,请不要断章取义。

2,你已经承认你自己所说的都是主观想法了。请不必再多言来论证你的正确性。
指出你三个错误,
第一,每个人的发言都是根据自己的判断得出的结论,我玩了,受阻了,当然有权说不好,
  
你说好,我不反对,但你也无权反对别人说不好,这是常识,
又如:
战神难,对我来说是缺点,
敢情上是你觉得难,玩不过才来做这个分析来欲盖弥彰,掩饰你的无能?

3,你学过哲学么?
自然科学是一切的基础,
唯物论指出,物质才是一切的基础。
而你所说的科学是一种意识,是物质研究得出的结果。今日是科学,来日说不定就是谬论。请参考“日心说”的历史。所以如今你引以为傲的统计,来日说不定——其实不用等到来日,现在就是——为人唾弃的荒谬。

4,我从来没有“赶你走”,我是礼貌的请你走。
第三,你赶别人走的行为不妥,这里是论坛,公共场所,只要不违反版规,每个人都有存在的权利,无论你喜欢不喜欢
我的原话供你参考,那里说赶你走了?
大师你走好,大师再见。

还是这句话:大师你走好,大师再见。  
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发表于 2009-3-13 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我前面说过,战神之难,难在平衡,
普通的战斗游戏,可以把boss和杂兵的难度调低,
hard  normal  easy 的分别很明显。也就是层次分明
但是,战神这样的动作游戏,无论hard  normal  easy ,技巧环节的难度是一样的,
不管什么难度,该跳几个柱子跳几个,该有什么复杂操作有什么
一点区别也没有
你是高手,能打败hard的boss无伤,那么技巧环节对你当然很容易,
我是菜鸟,easy的boss已经让我头疼,那么与hard模式一样水平的技巧环节对我来说当然很难了,
这个道理你不懂?
至于具体游戏,我推荐不了,没接触那么多,
不过我今后会很少碰动作游戏了,不适合我
=========================================
对于动作游戏来说战神绝对是大作,绝对是享受,可是很遗憾楼主没能体会到,偏偏说战神战神太难了(easy模式),那么楼主要看看玩游戏的基本条件了

我要说明的是有很多朋友不喜欢玩ACT类游戏,***神看都不看一眼的确实很多,那是因为他们不喜欢这个类型,还有很多动作苦手,他们不喜欢去钻研这类游戏,因为他们不能在游戏中得到乐趣,但是他们却不能说这是游戏的缺点是太难,easy难度过不去是这个游戏如何的变态对吧...可是我就不明白了,楼主为什么通不了关就说是游戏的缺点而不看看自己有没有真正的努力过,下过功夫钻研呢.

但是楼主你的确玩过战神了,却还如此的咬定游戏的缺点,我只能说下边列的3点你没有做到。或者你根本不适合玩游戏。
1.ACT游戏都要去动脑筋加上反应力才能通关。
2.ACT类型游戏都需要有耐心和毅力才能通关。
3.ACT游戏都要用到左右手互相合作才能通关。

别告诉我说你玩SLG类的或RPG玩过几百小时,我不信!因为你没有那个耐心!
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发表于 2009-3-13 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我估计自从LZ无法回答我提出的那两个问题之后~

就一直在寻找鬼泣2和新鬼武者是历代难度最高的证据~

到目前为止,他已经完全无视了那两个问题~

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渾身出奇蹟

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发表于 2009-3-13 18:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
理解万岁吧 一个人对付这么多人也不容易  一空大师有这时间早都把战神通了
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发表于 2009-3-13 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ应该学我,没事玩玩GBM或者NDSL,太“先进”的游戏不适合你~

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发表于 2009-3-13 18:31  ·  福建 | 显示全部楼层
你个***盖子滴.......叫你不要惹是生非 你就是嘴贱  你不是很会假设吗?也许吗?  赶快把楼上几个给我整回去不要尽给老娘我丢脸........我丫是实在看不过去了
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