骑士
Geeky Nerdy Weirdo
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发表于 2009-1-28 23:54 · 上海
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下面是引用贪婪水鬼于2009-01-27 13:28发表的:
语文不好的是我,在那句话的确是我看错了,从广义上看这些游戏受到早期桌面游戏的影响是当然的,但是ME和老滚是不适合跟DND这个系统联系的,特别是老滚在思路上根本是两码事,或许制作者们也是DND的饭,但是单说一个Difficulity Check以及类似的设定就说他们是桌面有戏的延伸我不认同
另外就是关于版本进化,在电子游戏这种把大量计算都摆在后台的模式下,不少设定对于单纯的电子游戏玩家的确影响不大,从一个“法术豁免/死亡豁免”改名为“强韧豁免/意志豁免”,又或者AC升了强还是AC降了强,这些方面说不上是进化还是退化,只不过是后台计算的变化,当然职业分类的改进和大量亚种族的设定引入一类是好的进化,虽然感觉很麻烦,再说比如NWN2这样子擅自改动了大部分的设定,DND3E和NWN2的不同已经太多了不是么?毕竟本人对TRPG没有兴趣,所以对手册和规则的研究只能停留在电子游戏的设定这个程度
对于我理解错了你的原话我想你道歉,不过我之前也的确没想到在A9可以出现比较懂这些设定的人,对不起了
我也有点火大,抱歉
规则的进化,的确,这个“进化”是相对的,但是"ac越高防御越高"这样的改动无疑还是一种把门槛放低的动作,也可以看到wotc想要吸引更多的玩家的态度,从一个侧面也说明了美式rpg制作者现在的态度
从火爆的辐射3的销量,晨风,ME的销量走势来看,说美式rpg蚕食日式市场不为过吧
说延伸问题的话....就是仁者见仁的问题了,在我个人看来,所有的slg和rpg都是从桌面游戏的雏形来的.......ME是bioware这个黑岛的老姘头,那三个宅男建立的公司的思路一向就是如此;不过老头滚动条系列的确差点儿意思,创始人是搞体育运动游戏发家,他们应该是最早提出全开放世界构架rpg的几个老牌公司之一,论资历应该是可以和魔法们巫术创世纪三巨头相提并论了..........这个的确有点远.
另外说回lz的大主题,接下来的dragon age:origin的这个起源系统应该是相当于ME选择人物背景的加强版,个人认为这个设定其实就是很讨巧的吸收了日式的剧本代入感的优点......这次这个游戏在日本的销量应该也低不了.....也是本人09年最最期待的RPG了.... |
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