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楼主: 你不懂的

[新春话题]中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

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发表于 2009-1-25 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我估计这里一会儿0时0分会有浮云大派送,特意赶过来的!

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发表于 2009-1-25 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我爱小香于2009-01-25 23:49发表的:
嗯 在加上那么多演歌···········
演歌王道啊

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-1-25 23:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-01-25 23:57发表的:

演歌王道啊
老人家算了 那个JERO和王子

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发表于 2009-1-25 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我爱小香于2009-01-25 23:57发表的:

老人家算了 那个JERO和王子
JERO是HIPHOP演歌,王道中王道啊

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发表于 2009-1-26 00:00  ·  福建 | 显示全部楼层
看完赵本山 果然不负期待 爆笑啊 …… 正好祝大家新春快乐 牛年大吉! 是不是0时贴?放鞭炮!


该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2009-1-26 00:00  ·  日本 | 显示全部楼层
立场不同。对微软来说其他人死活无所谓,凡是自己肯定能够过得不好,也一定要拉别人叠背。

从玩rpg的立场来看,要360和RPG必须挑一个死,那么情愿死360。多死几个也无所谓。而且从以往的科学经验来推断,结论就是实际上出在随便什么上面都比出在360上卖得好。而这个影响到了玩家群能否稳定存在,是否会被别的游戏类型吸引,接下来就事关生死。

而厂商么,虽然说拉现钞是要的,但是根本上总是要想办法摆脱硬件至上***的指导理论的干扰,太太平平把一个文学载体的RPG做做好。这个年头连INTEL这种单纯的硬件公司,也知道了CPU除了主频以外还有其他太多的东西。那么游戏也一样,硬件带来的好处是给你发挥的余地的,而不是要你束缚在迎合硬件极限的攀比上的。说实话,小厂商那么就太太平平做两个PS画面的多边形,但是可以达到1080P的游戏,不就行了。

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-1-26 00:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2009-01-26 00:00发表的:
看完赵本山 果然不负期待 爆笑啊 …… 正好祝大家新春快乐 牛年大吉! 是不是0时贴?放鞭炮!


头像换了

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发表于 2009-1-26 00:02  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rpg狂人于2009-01-25 21:51发表的:
fesyo兄不要跟他们争了,那些人都是不喜欢日式RPG游戏人,讲了也是白讲,那些无聊的人是进来想找人战的.不用理他们. [s:246]
對'一向無視那幾只XO螃蟹信者的~通常1句止,反正他們又是扯又是屈人的

也只有fesyo這么有耐性苦口婆心的去解析。。。

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发表于 2009-1-26 00:02  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 23:45发表的:


你这话说的真是一点意思都没有,这不是纯粹嘴硬吗?说到底是你自己想让他够了,今天见识了,你很扭曲
现实是想玩RPG找DS

制约JRPG的最重要原因是受众在减少 市场接受度始终没有提高
这不是枪车球有很大的市场基础(欧美)可以大投入
市场没变大 成本却在提高(提高幅度很大)
如果大投入JRPG很可能是一件出力不讨好的投资行为,自然没有厂商愿意出在高清机上。
未来如果ps3没起色(看FFB了) & MS不投钱 就只能找wii了(开发费用低)。

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发表于 2009-1-26 00:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用我爱小香于2009-01-26 00:01发表的:

头像换了
呵呵  新年也该换一下
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