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楼主: 你不懂的

[新春话题]中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

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圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-1-26 00:26  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用失去方向于2009-01-26 00:21发表的:

差不多吧,我觉不比上代的皇帝差了
比上代皇帝强多了  人家一败涂地的NGC都能***  简直是神人  更别说WII了。

不过这次机能和其它主机差距太大了一点, AAA级大作上WII的可能接近0

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发表于 2009-1-26 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
微软做事的方式表明其是一间深度中毒的软件商,她总以为推出产品可以通过补丁方式来改进用户体验,于是才会闹出三红的悲剧。然而,正是她是软件商,也肯定深谙软件的作用!她不会让XO出现软件的空窗期,所以日式RPG的攻势绝对不会停下来,会一波又一波地冲垮日本RPGer的心理防线!
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发表于 2009-1-26 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层
现在还有AAA级别的大作吗?至少RPG还没出来一个达到这个级别的游戏。。。
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发表于 2009-1-26 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
正美再来张图提提神。。。。。。。。

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发表于 2009-1-26 00:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2009-01-26 00:26发表的:

比上代皇帝强多了  人家一败涂地的NGC都能***  简直是神人  更别说WII了。

不过这次机能和其它主机差距太大了一点, AAA级大作上WII的可能接近0
确实~但是老任本身的作品并不比所谓的第3方大作差.

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-1-26 00:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
三红是设计缺陷 怎么打补丁

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-1-26 00:32  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-26 00:27发表的:
微软做事的方式表明其是一间深度中毒的软件商,她总以为推出产品可以通过补丁方式来改进用户体验,于是才会闹出三红的悲剧。然而,正是她是软件商,也肯定深谙软件的作用!她不会让XO出现软件的空窗期,所以日式RPG的攻势绝对不会停下来,会一波又一波地冲垮日本RPGer的心理防线!
先考虑下欧美的软件攻势吧...一个DLC  一个RTS  一个资料片.....

目前微软除操作系统市场以外都是危机四伏  前两天刚宣布ZUNE全灭  塞钱肯定也不如以前勤快了  日商该考虑考虑下没了补贴该怎么办了   

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-1-26 00:36  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用失去方向于2009-01-26 00:30发表的:

确实~但是老任本身的作品并不比所谓的第3方大作差.
老任自己都是AAA级大作, 销量笑傲群雄,  但是没有第三方的AAA是不可能统治市场的。 不需要独占,多平台WII就已经无敌。  当然,这种理想状况只能是YY的假设... LU和CU的矛盾是不可调和的
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发表于 2009-1-26 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
MS粗犷的营销模式造成了一系列问题,急功近利的领导层为了完成销售目标不考虑代价的损失不小,欧美公司往往有钱但不精打细算造成费效比失衡,三红和RPG攻势效果不明显就是例子,在花钱的时候还是应该尽量把事情办好,不能只办成而忽视办成的事情好不好。
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发表于 2009-1-26 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2009-01-26 00:32发表的:

先考虑下欧美的软件攻势吧...一个DLC  一个RTS  一个资料片.....

目前微软除操作系统市场以外都是危机四伏  前两天刚宣布ZUNE全灭 ?塞钱肯定也不如以前勤快了 ?日商该考虑考虑下没了补贴该怎么办了 ?
不可能什么项目 都一帆风顺的
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