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楼主: 你不懂的

[新春话题]中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

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发表于 2009-1-25 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-01-25 11:03发表的:


早说了,第三方选择XO做RPG,我个人认为是很正常很合理的事情
一个开发容易,权利金低的平台,并且MS还可以帮助宣传(这点,SCE很不到位)
再看到大家都在做,那自己也做也很自然
.......

很多事情都是被逼出来的,理想的结果往往伴随着风险,总想处处保全就是现在这个结果,事实证明大家的选择不是明制的,没点战国大将的风范是不行了...这就是小岛讲得"闯劲"
p3这台主机本来是最适合日游的,可sce确使其威力大减,sce接下来的举措是最至关重要,有些人认为so4是ms最后的希望,我觉得不是,如果sce还继续配合,ms肯定不会放弃的金钱策略会继续下去

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发表于 2009-1-25 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 11:19发表的:


很多事情都是被逼出来的,理想的结果往往伴随着风险,总想处处保全就是现在这个结果,事实证明大家的选择不是明制的,没点战国大将的风范是不行了...这就是小岛讲得"闯劲"
p3这台主机本来是最适合日游的,可sce确使其威力大减,sce接下来的举措是最至关重要,有些人认为so4是ms最后的希望,我觉得不是,如果sce还继续配合,ms肯定不会放弃的金钱策略会继续下去
不知道SCE何時能改進改進PS3游戲開發難度問題。。。

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发表于 2009-1-25 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 11:19发表的:


很多事情都是被逼出来的,理想的结果往往伴随着风险,总想处处保全就是现在这个结果,事实证明大家的选择不是明制的,没点战国大将的风范是不行了...这就是小岛讲得"闯劲"
p3这台主机本来是最适合日游的,可sce确使其威力大减,sce接下来的举措是最至关重要,有些人认为so4是ms最后的希望,我觉得不是,如果sce还继续配合,ms肯定不会放弃的金钱策略会继续下去


但任天堂不一定会配合

DQ10的雪崩效应说不定就要开始了

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发表于 2009-1-25 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
现在还有人以为没有XO,RPG就会选择PS3!天真得很,天真得很啊!这种非好即坏的二元论正是天朝书呆子的典型!醒醒吧,这世界是多姿多彩,存在无数的可能性,存在无数的选择性。不做高清,可以转驾标清的WII与PS2,听说至今EA还在XBOX上做游戏;再不成可以做掌机,PSP,NDS拥有庞大的装机量!手机更是风光无限,有苹果iPhone手机坐阵。还没有计其他国家开发的山塞主机呢!商人要的利润,他会管做的是什么游戏吗?开发周期长成本投入大的RPG在如此的经济环境中注定不吃香。微软好歹重视RPG(好处一大箩),SCE都忘本了,人家做高清RPG会选择哪家?

征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2009-1-25 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
不管在怎么说,一辈子只支持日式RPG游戏。。。顶!!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

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发表于 2009-1-25 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 11:19发表的:


很多事情都是被逼出来的,理想的结果往往伴随着风险,总想处处保全就是现在这个结果,事实证明大家的选择不是明制的,没点战国大将的风范是不行了...这就是小岛讲得"闯劲"
p3这台主机本来是最适合日游的,可sce确使其威力大减,sce接下来的举措是最至关重要,有些人认为so4是ms最后的希望,我觉得不是,如果sce还继续配合,ms肯定不会放弃的金钱策略会继续下去

09年星海之后,MS还会拿闲钱砸JRPG?现在日商肯定也在评估形势,我想08年日商可亏得不少。

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发表于 2009-1-25 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-01-25 11:21发表的:

不知道SCE何時能改進改進PS3游戲開發難度問題。。。
下面是引用死恐心也于2009-01-25 11:22发表的:



但任天堂不一定会配合

.......
............不要戳我的痛处...........

p3的开发究竟有多难?日本人的脑子不是不够使啊,机器人的技术都能做到全球领先,这点算什么?难始终是相对的,都是人,没有掌握不了的技术,知难而退这习惯不好,成本问题就另说了,多卖点最次也是跟现在360的情况相同,但是能钓到大鱼

感觉日本厂商集体放弃高清基本不可能,玩家也不干啊,应该是兼备吧,

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发表于 2009-1-25 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-25 11:27发表的:
现在还有人以为没有XO,RPG就会选择PS3!天真得很,天真得很啊!这种非好即坏的二元论正是天朝书呆子的典型!醒醒吧,这世界是多姿多彩,存在无数的可能性,存在无数的选择性。不做高清,可以转驾标清的WII与PS2,听说至今EA还在XBOX上做游戏;再不成可以做掌机,PSP,NDS拥有庞大的装机量!手机更是风光无限,有苹果iPhone手机坐阵。还没有计其他国家开发的山塞主机呢!商人要的利润,他会管做的是什么游戏吗?开发周期长成本投入大的RPG在如此的经济环境中注定不吃香。微软好歹重视RPG(好处一大箩),SCE都忘本了,人家做高清RPG会选择哪家?

先有事去,回来再跟你扯

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发表于 2009-1-25 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 11:36发表的:

............不要戳我的痛处...........

p3的开发究竟有多难?日本人的脑子不是不够使啊,机器人的技术都能做到全球领先,这点算什么?难始终是相对的,都是人,没有掌握不了的技术,知难而退这习惯不好,成本问题就另说了,多卖点最次也是跟现在360的情况相同,但是能钓到大鱼

.......
真期待SCE里有像小島那樣的人來解決開發難度問題。。。

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发表于 2009-1-25 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-25 11:27发表的:
现在还有人以为没有XO,RPG就会选择PS3!天真得很,天真得很啊!这种非好即坏的二元论正是天朝书呆子的典型!醒醒吧,这世界是多姿多彩,存在无数的可能性,存在无数的选择性。不做高清,可以转驾标清的WII与PS2,听说至今EA还在XBOX上做游戏;再不成可以做掌机,PSP,NDS拥有庞大的装机量!手机更是风光无限,有苹果iPhone手机坐阵。还没有计其他国家开发的山塞主机呢!商人要的利润,他会管做的是什么游戏吗?开发周期长成本投入大的RPG在如此的经济环境中注定不吃香。微软好歹重视RPG(好处一大箩),SCE都忘本了,人家做高清RPG会选择哪家?
你自己都說无数的可能性~

你說的可能性也可被否定的。。。
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