A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 你不懂的

[新春话题]中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
133
威望
0 点
积分
149 点
种子
7 点
注册时间
2006-11-18
最后登录
2019-12-4
发表于 2009-1-25 07:04  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主为啥不算掌机呢。。掌机的RPG分担了很大一部分啊。。
toi 有26w toh已经21w了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3513
威望
0 点
积分
3615 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-7
最后登录
2016-6-29
发表于 2009-1-25 08:10  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏受众面太小,只有日本那么一点人爱玩,能卖过100万就很了不起,20万就算不错的作品,再看美式游戏,欧洲美洲大陆,那可是人数众多,大作过个2—3百万很轻松,中等的卖个100万出头也不难,很一般的卖个几十万也是没问题的,***赚的少风险大,游戏公司肯定就不投那么多经历开发精品了
就比如小星球和抵抗这种档次的游戏如果只在日本发售,绝对过不了20万的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
840
威望
0 点
积分
860 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-12
最后登录
2020-1-19
发表于 2009-1-25 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xboy2345于2009-01-25 08:10发表的:
日式游戏受众面太小,只有日本那么一点人爱玩,能卖过100万就很了不起,20万就算不错的作品,再看美式游戏,欧洲美洲大陆,那可是人数众多,大作过个2—3百万很轻松,中等的卖个100万出头也不难,很一般的卖个几十万也是没问题的,***赚的少风险大,游戏公司肯定就不投那么多经历开发精品了
我同意!现在的游戏市场不同于十年前了,游戏公司需要考虑的是更多的玩家群,事实证明传统RPG早在几年前就显出颓势了,如今的局面是一个事物的发展必然,毕竟游戏业是考发展创新生存的!!

终结者

╂╁╀╁╂╀┼╀

精华
0
帖子
8981
威望
0 点
积分
10256 点
种子
15 点
注册时间
2008-1-30
最后登录
2024-1-1
发表于 2009-1-25 08:35  ·  天津 | 显示全部楼层
永远有控的人在。。。。。。。。

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

精华
0
帖子
18839
威望
0 点
积分
19042 点
种子
5 点
注册时间
2004-3-3
最后登录
2020-4-24
发表于 2009-1-25 08:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
你们居然***我的影之心

精华
0
帖子
781
威望
0 点
积分
814 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-17
最后登录
2014-7-20
发表于 2009-1-25 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能再过几年  日本市场就不值一提……

说真的 现在感觉日本游戏市场就像生活在另一个平行世界一样。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
840
威望
0 点
积分
860 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-12
最后登录
2020-1-19
发表于 2009-1-25 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-25 01:49发表的:


ms肯定是把各种可能性和发展方向都考虑好了,tvgame这块饼是他早就像分得了,把日本市场征服意义大于实际,最坏的情况是拖垮日本游戏界,说到这又该有人说了,"你视老任为何物"算了吧,别不承认了,wii这个机种本身就是个"怪胎",能卖得好我衷心的祝贺他,光靠他一个日本业界完蛋也是迟早的事,ms很明白的
ms肯定是把各种可能性和发展方向都考虑好了,ms很明白的----  
你把MS当神了,实际MS在日本的营销还是很失败,我想他们在日本的领导层绩效考核会比较差,如果真如你所说,如果MS真的把什么都想明白!!  那是不是说明三红就是个恶意产品呢?MS如果很明白的!!  那么已经过去的几年里他不会在其他领域遭受那么多打击,tvgame这块饼是他早就像分得了!!  这个也不全对,应该说他想独占整个,但销售家用电器和销售软件有很大不同,MS主要是输在营销上,而WII卖的好是因为市场的选择!不管你喜欢不喜欢大方向不是个人的喜好可以决定的,想恢复RPG往日的辉煌,借助WII的庞大装机量,以WII的特殊操作制作新型RPG,是合理的,也是现实的选择!!!最后日本业界完蛋对大家都没什么好处,你何必这么卖力吆喝。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
864
威望
0 点
积分
901 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-1
最后登录
2020-1-7
发表于 2009-1-25 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的RPG,动作因素太多,很多都偏向ARPG了,就FF12为什么卖的不好,就是因这个
看看星海吧,多棒的游戏,就是卖不动,不喜欢这样的动作战斗方式,喜欢的动作,我还不如去玩ACT,AVG,FPS甚至是格斗呢
玩RPG的玩家,很多都不喜欢动作,有些甚至不擅长

征服者

我已拯救无数个世界

精华
0
帖子
5295
威望
1 点
积分
7171 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-20
最后登录
2016-3-29
发表于 2009-1-25 09:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用bahamuthan于2009-01-25 09:06发表的:
现在的RPG,动作因素太多,很多都偏向ARPG了,就FF12为什么卖的不好,就是因这个
看看星海吧,多棒的游戏,就是卖不动,不喜欢这样的动作战斗方式,喜欢的动作,我还不如去玩ACT,AVG,FPS甚至是格斗呢
玩RPG的玩家,很多都不喜欢动作,有些甚至不擅长
你说的这些都是相对于在日本。所以FF12在日本没有卖得很多也是这样的原因。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
864
威望
0 点
积分
901 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-1
最后登录
2020-1-7
发表于 2009-1-25 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-01-24 21:26发表的:
JRPG死死掉算了,现在TMD青一色武斗RPG,你让那些不会做武斗RPG的怎么活,看看现在还在出RPG的厂商,NBGI传说,3A,L5,都是靠武斗RPG发家的,SE的FF13搞不好也会变成一武斗RPG,文斗RPG的厂商普遍死光,包括SCE自己,小胡子难得做个文斗RPG,素质也不错,却被人说过时了
我还是喜欢PS后期及PS2前期那文斗RPG的辉煌时代
支持
现在的很多都不用动脑子了
没意思
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 18:52 , Processed in 0.210580 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部