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楼主: wmj

[业界]IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

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发表于 2009-1-13 02:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-13 02:06发表的:

那不是望梅止渴么?

照你这么说不玩股票不上赌船的都能叫望梅止渴
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发表于 2009-1-13 02:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-13 02:07发表的:

500块钱的一个游戏又不便宜的啦 而且正版只收自己爱的游戏,D 版就用来检验一下游戏的水准吧
那就一z一d,我就是这样
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2009-1-13 02:11  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用beckham777于2009-01-13 02:09发表的:

我说的是主机,掌机当然不算
呵呵呵呵。一共就3个家用机,两个是病患,另一个说被排除了,你还要我找什么给你?

骑士

T O P

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发表于 2009-1-13 02:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了一下IGN说的都是无用之话 现在的游戏界是你们这些媒体能总结的?

上次家用机大战任天堂惨败的时候 这些个媒体就出来讲 一致的口径就是缺乏第三方支持
你看现在 任天堂完全不管第三方死活了 你们叫苦就叫吧 我还要时不时讥讽你们不会做游戏
你们照样要冲着装机量来赖着脸来我主机上出游戏

这是一个要靠结果来说话的游戏年代 而不嘴或者笔
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发表于 2009-1-13 02:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-13 02:11发表的:

呵呵呵呵。一共就3个家用机,两个是病患,另一个说被排除了,你还要我找什么给你?
呵呵,所以说现在看不出,反正我是唯画面论的(掌机和wii除外)

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发表于 2009-1-13 02:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-13 02:10发表的:
照你这么说不玩股票不上赌船的都能叫望梅止渴
关键是足下说的慷慨激昂,却举不出一个现实例子~

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发表于 2009-1-13 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-13 02:00发表的:
微软和索尼就这么争下去到是蛮好的,总之谁也不能垄断!

当年网景与IE相争人们也是这样想,以前浏览器都是收费的,结果战争一结束,网景倒了被美国在线收了,IE与其他浏览器都免费了。可见大战的结果不只带来垄断,还有把整个行业的生态系统都彻底改变了,可以说没有胜利者。

现在的情形也很相似,二十年前,第三方想在FC与SFC出游戏都要经任天堂批准,而且一年不能出五部游戏,还要交高额权利金。索尼来了,一年随便出游戏,权利金便宜了(但PS3>PS2>PS)。微软来了,权利金更便宜了,而且还能勒索独占费呢!

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发表于 2009-1-13 02:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
同为12月底发售一直在推メギドの丘  以至于白骑士撞上期末考试攻略计划无限延期

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发表于 2009-1-13 02:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-13 02:14发表的:

关键是足下说的慷慨激昂,却举不出一个现实例子~

你先解释解释能不能叫望梅止渴吧

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发表于 2009-1-13 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-13 02:07发表的:

需要CG过场么?就现在的这种电脑画面,哪一个画面你觉得够真的?再加上那些假的不能再假的RPG魔法特效之类的?反差大,那么就去掉就行了。

镜头运用得好的即时运算,就足够了。就像PS的XG和MGS那样。

炫耀CG是SE的光荣传统,DDFF与FFCC都塞这么多CG,那对中小厂来说真是不可想象的事!难道多了几段CG销量就多几十万吗?!不是SE发烧烧坏了就是SE太沉迷这东东了!
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