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楼主: 愚零斗武多

[原创] [原创]又要发飙了!!!!怎么现在***就那么多!!!

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发表于 2008-12-27 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
有些人确实烦人,画面么如果都有马银的水准就可以了。虽然比其他两台确实有差距,但是WII有体感操作,每次聚会都能玩的挺HIGH的,这是另外两台不能比的。不过有些人老提比PS2好怎么样的就太没意思了,06年底的机子比个世纪初的有意思吗。

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发表于 2008-12-27 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
国外都看透本质了,只有大陆这个被游戏界无视的地方,象nehalem才只看画面,事实证明体感才是未来的大方向,如果带个头盔,可以360度看游戏画面,也就是人完全融入游戏里,游戏是给你一个世界,你是里面一分子,这个如果能实现的话,画面才叫真正进步,现在的画面进步有意义吗?多了层皮的游戏要来何用

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发表于 2008-12-27 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-12-27 11:48发表的:

竟然放VF出来,您是故意给我对您按手按脚的论据么…………

那我问您一句话,VF玩的是什么?每次VF新作出来,爱好者之间讨论的重点是“画面怎样怎样”还是“各个角色的招式,帧数,判定”之类的?

.......
阁下的wii破解一条龙贴,在下读了受益匪浅,少走很多弯路,在此感谢一下
这个vf的例子恐怕是觉得不太好。
sega如果每代vf画面都保持1代的“特色”,还会有那么多人喜欢吗?估计哪怕是最铁杆的饭也会反感,方块积木人的各招式、整数、判定也都能做到不合vf5有区别的。
vf的画面毕竟一直在进化,而没有停步不前,估计铃木先生大概也是很看重画面的吧。

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-12-27 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nehalem于2008-12-27 13:26发表的:

我说的很明确,画面是一个游戏的灵魂
花点时间来一一正面回答阁下的问题
1.“ 人难道只能从一个极端到另一个吗? ”这是我说的,“只要游戏不要画面”和“画面是一个游戏的灵魂”都是你说的。我不清楚看过我的发言之后还要用这么两极端的方式回复是什么意思。你的意思是说不认可所谓“画面是一个游戏的灵魂”的我就一定要去“用黑白电视机玩wii”?麻烦你把你的逻辑清楚表达一下,我没理解。
你如果认为说画面是灵魂便是极端,那么无论说什么是灵魂都是极端,不能从一级到另一极,同意吗?
不要画面,只要手感系统的话,14'黑白电视机和100’高清电视机是没有任何区别的,这点没有疑问,同意吗?
估计这个论坛没有几个有黑白电视机体验wii的玩家,所以从这点上来讲,大家已经在追求画面了,区别只是一个“度”而已,这是我的理解,不知阁下可否对此有些许的认同。

同意,所以我说人不能从一个极端到另一个极端。游戏是个综合表现,“不要画面,只要手感系统的话”这不是我说的,相反“画面才是灵魂”是你说的。请问我说过“游戏只有哪一部分才是灵魂”这样的话吗?“这么丰富的游戏世界简单地用唯画面论概括太武断”是我说的,你认为我是指“这么丰富的游戏世界简单地用唯其他论概括才不武断”?
如果你要同意自己所说“画面才是灵魂”是极端表现的话,或者说你的“度”太过了,走到唯画面地步的话,这一段就没问题了。

P.S:手感和画面是有一定关系的,毕竟是要眼手配合,如果画面使得玩家无法分辨环境,手感无从谈起。
下面是引用nehalem于2008-12-27 13:26发表的:
2.“Wii的画面渣,比360和P3是不足,但是渣不过PS2。”是我说的,怎么就让你觉得“直言wii画面渣不知触动了某些人什么神经”?我说的这句话哪里不对了?和你说的“wii画面渣”这一点有冲突?
阁下太没出息,吧wii和2000年发行的ps2主机对比画面。可惜的是,就算是ps2,wii也未能完胜。
看图,一张零,一张月蚀

这个没出息是怎么说的?我只是陈述***,意思是说PS2的游戏画面如果有人可以接受,那么不知道为什么不能接受wii的;如果PS2的游戏因为画面渣而被现在的人唾弃的话,Sony开始PSN下载业务充经典不是很可笑?而且十分希望你认真看,我说的是“Wii并不比PS2渣”——就是说起码不差的意思,不知道你为什么一定要理解为“Wii完胜PS2”,然后举出证据。如果你是想讨论PS2和Wii的机能孰优孰劣,请明示,我也可以举生化4的例子。如果不想,我的意思已经表述完了。
下面是引用nehalem于2008-12-27 13:26发表的:
3.请问你把原话“游戏的灵魂通过各方面表现出来,作为一个动作游戏,首当其冲的就是画面表现.”拿出来是想说明什么?如果你要是想转换论点,请明示。
纯粹找一下出处而已,不用介意。

我把这句话和你开篇所说的“画面是一个游戏的灵魂”联系起来了,看到这两句话有不少不同,以为你想要修改论点。既然你没这个意愿,那就没什么可说的了。

如果以上回答还有疑问,请明示。如果可能请对VF等言论顺便做出解释。

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发表于 2008-12-27 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya111于2008-12-27 13:39发表的:
国外都看透本质了,只有大陆这个被游戏界无视的地方,象nehalem才只看画面,事实证明体感才是未来的大方向,如果带个头盔,可以360度看游戏画面,也就是人完全融入游戏里,游戏是给你一个世界,你是里面一分子,这个如果能实现的话,画面才叫真正进步,现在的画面进步有意义吗?多了层皮的游戏要来何用
您,代表广大世界人民看透了本质,您,代表业界指明了未来的大方向,您,否定了从图形学至今画面进步的所有意义
要么您一定是the one,来拯救我们去真实的世界,脱离matrix的救世主。XD

要么您需要的也许只是这个

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发表于 2008-12-27 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nehalem于2008-12-27 13:53发表的:

您,代表广大世界人民看透了本质,您,代表业界指明了未来的大方向,您,否定了从图形学至今画面进步的所有意义
要么您一定是the one,来拯救我们去真实的世界,脱离matrix的救世主。XD

要么您需要的也许只是这个
.......
销量代表大多数人的意思,商人都是来***的,看看多少制作PS3公司倒闭了,现在画面也就是1点几补丁版,PS2的画面普遍都可以接受,更不要说WII的了,说实话,么了画面FF卖的好吗?经典的也是以前的FF6,所以多于注重画面的已经被世界淘汰了,看看世嘉活的多滋润.就拿索尼克释放来说吧,3个平台大家都有,一共卖了40W,其中WII20W,画面党朋友,这是怎么回事呢?

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发表于 2008-12-27 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2008-12-27 13:50发表的:


我把这句话和你开篇所说的“画面是一个游戏的灵魂”联系起来了,看到这两句话有不少不同,以为你想要修改论点。既然你没这个意愿,那就没什么可说的了。

如果以上回答还有疑问,请明示。如果可能请对VF等言论顺便做出解释。
互相绕圈是绕不出去的,基本达成共识就行了
阁下不认可画面灵魂论,没关系,求同存异就是了
我理解你的观点,因为以前我也是这样子想的
同时保持我现在的观点

长篇大论不说了,想想vcd到dvd到bluray,同一部电影的演化。
追求画面。游戏同理。

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发表于 2008-12-27 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
Sonic Unleashed Wii/ 60,810/ 211,546  11月19日発売
Sonic Unleashed X360/ 44,827/ 96,270  11月24日発売
Sonic Unleashed PS3/ 38,839/ 38,839  12月発売
Sonic Unleashed PS2/ 24,935/ 71,352  11月19日発売

全機種で40万

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发表于 2008-12-27 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
为何蓝光机销量上不去,你知道为何吗?因为画面已经达到一个层次了,也就是普遍大家都可以接受了,再花几千,买一个画面变化不是很大的,也只有电影发烧友会买了,DVD对普遍人来说够了

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发表于 2008-12-27 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
WII世界销量多少,PS3,XBOX360销量多少,按同时间比,WII已经超多PS2了,毕竟PS2卖了那么多年了,现在金融危机,你去看看WII卖的多少,人们只会把钱花在自己最有乐趣的主机上面
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