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关于“阵”(一周目完成,补上点简单的连击教学)

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 楼主| 发表于 2008-11-3 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直都比较忙的,连女神出了都不知道 [s:254] ,虽然昨天才开始玩上,不过也来说说我的一些粗浅心得吧。

在网上讨论的时候发现大家普遍都说这次有些难度,但是我要说的是:大家不要被表面的现象给骗了,虽然敌人的攻击力很高、人数也蛮多,但这代还是很简单的,因为我们有个BT的东西叫做“阵”。

“阵”的发动在游戏初期就有说明——很简单,十字围攻敌人就可以发动,但效果却非常强大,包括攻击、道具获得率、EN增加量全部按等比提升,而其中最强大的就是会使紫炎石变为辉炎石了。
这次紫炎石的获得还是跟以前一样——攻击倒地的敌人就可以获得,不过这次敌人的起身时间非常快,而且在攻击途中也可以起身;我方好像也没有倒地技,一般都是靠浮空后倒地+高速的多HIT技来打。但实际上,如果背后攻击敌人使其气绝时倒地,敌人的倒地时间会大幅延长,这样无论我们怎样打都肯定会出紫炎石了。

紫炎石的效果是攻击次数+1,而辉炎石则是+2。一般弓箭手的4连箭能射出2-4颗,3散矢更是能打出3-6颗来……也就是说弓箭手攻击一回合就可以获得10-20次的再攻击几率,(这在以前是想都不敢想的事)虽然敌人会很快起身,但我们还可以再利用其他人的浮空→倒地攻击来维持弓手出石头的可能性——一直到敌人死到不能再死为止。

以我自己为例:第1章主脚配合弓手MM两人基本每次都可以到70HIT左右,第2章3个人就可以打到200HIT了,目前最高是320多。而且这次HIT的加成和VP2差不多,几百HIT后的决技威力非常夸张,没有任何敌人能挺住我方的一回合攻击(不知道这样打到最后可不可以一次就秒掉最终BOSS)。

一句话说来:弓箭手(或其他高HIT角色)+背击+“阵”=必死。
所以说,即使排除“羽毛”+BT武器,这次女神也是做的轻松又愉快呀,不知道后面还有没有什么更有趣的东西等着我呢?接着玩去了……

===========================================================

今天终于把1周目打完了,找朋友转了一下记录,用模拟器截了几张图,做一下连击说明:
1.石头出现是有一定几率的,平时不是太高,气绝时几率大幅提升;另外有个提升几率的羽毛技,我试了下,感觉好像意义不大。
2.只有倒地才能打出石头来,其他姿势是不可能出现的。
3.气绝后的第一击出现率最高,用多HIT攻击基本必出,而且出现数一般为HIT的一半(如4HIT就会出2颗),再往后攻击无论出现率和颗数都会大幅下降。
4.角色的攻击次数上限最大为9,这点比较可恶。

基本过程举例:
摆好4人“阵”,现将敌人挑空,再背击气绝。

要点一:气绝后决不能马上攻击,一定要等敌人确实倒地才能攻击(具体为敌人头上冒“星星”的一瞬,注意连击数不能断),这点至关重要!掌握不好的要多练习一下。

按不同角色攻击动作的时间差,同时用多HIT的招式击中敌人(这样才能保证所有人都获得最大量的石头)。

做到上面两点,最差也能打到120HIT。


达成后各角色的剩余攻击次数(本来是想截出石头的那张图的,不过一手按键盘、一手拿鼠标选区,搞得手忙脚乱的,结果只截到这么一张图了……)

要点二:一定要再次挑空敌人,等敌人落地后再攻击(时机比要点一还要短,一方面决技槽是满的,一方面HIT更容易短)。

因为几率下降了,并不是100%出,所以有运气成分,不过多HIT出1、2颗还是不太难的。


补充……

继续挑空拼石头。


再补充……

重复……

要点三:敌人气绝解除。这时有两个选择:1.继续靠微乎其微的几率拼石头;2.使用强力的重攻击(魔法、会心之类)或者“普通攻击气绝”的技能将敌人再次气绝,提高一点运气(这个也要靠几率,我放弃了)。

重复……

运气完了,收工。


我这次运气还不错,主脚在好几次剩1的时候都打出来2颗石头;而且模拟器跑起来都是慢动作,基本没出现失误。
贴张普通的攻击伤害,对比一下加成


打HIT虽然要靠些运气,不过按我上面说的方法,一般也会有150-200的样子。
另外,这一次的HIT加成对普通攻击也有效,“全力全开”的主脚后期随便一剑就有3、4000的伤害值,我方就算最保守估计一回合也能打个6、7W(用店货),敌人实在是血太少了呢。

最后

老规矩,最多只能出两颗大石头,真小气…….

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发表于 2008-11-3 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
后期得到普通攻击附加气绝效果的技能书(CP20)

气绝了再打就很容易出紫炎石

我感觉要是掌握好或许一个角色可以无限连打下去?

虽然还没有实验成功过...

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发表于 2008-11-3 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实 我对连击这种东西 比较愚笨 = =  可能的话 还是最好有视频  = =

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 楼主| 发表于 2008-11-3 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
我还没打到那么后面去,不过气绝是延长效果时间的,而倒地攻击就会出紫炎石,“阵”再把紫炎石变成辉炎石,攻击次数就可以延长数倍以上了。
不知道后面有没有人会直接倒地的攻击技,我都还是只能用火魔法这种浮空攻击来使敌人倒地的,而这种攻击本身又不能打出石头来,只能使用1次,就不能配合弓箭手了。要是有人会倒地攻击的话,999应该是很简单的事。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2008-11-3 18:13  ·  江西 | 显示全部楼层
雪地那关,会泪流满面的..............

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 楼主| 发表于 2008-11-3 18:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用judasfaye于2008-11-03 18:08发表的:
其实 我对连击这种东西 比较愚笨 = =  可能的话 还是最好有视频  = =

录像这种东西我是没那个条件,还是等其他高人或者“闲者”做吧,反正原理很简单,跟VP2差不多,就是不停打石头而已,没啥技术含量的,初心者也应该用不了多久就可以熟练地了。

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发表于 2008-11-3 18:38  ·  日本 | 显示全部楼层
卧槽,第2章就能打200hit太祖了  

但是我完全看不懂说什么意思,能不能举些实例啊,比如用招的顺序和位置。。。

4人围起来阵我也用过,4个人放满决才打到过120来hit,真伤自尊orz
攻击次数增加纯粹是碰运气,看来我mb太低智商了 [s:254]  [s:254]

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发表于 2008-11-3 18:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有了连弓后连击数更高
话说本作难度真的不高 光是各种BT羽毛技就可以轻易扫战场
最终BOSS都可以秒杀

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发表于 2008-11-3 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
有点夸张,炎石的出现必定还是有机率的存在的,我一般都是用主角挑空后钉宫下压或法师圣魔法来起招,敌人必晕眩,但还没打到过150HIT以上。实用度固然很高,但LZ说的貌似忒夸张了点,还是***作不够到位?
GOOD ENDING的最终BOSS的话没有晕眩判定和倒地判定,只能老老实实的打。

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发表于 2008-11-4 08:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我一般都是100多  最多的时候连到过150多连  

很想知道LZ达到350多连的窍门在那里, 人物搭配 站位 出招顺序等等
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