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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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なまけもの

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发表于 2007-3-17 23:14  ·  日本 | 显示全部楼层
反正现在的游戏都不好玩儿。
即没什么创造力,有没有什么感动,可爱的外表,甚至每一种感情都被渲染上了商业色彩。

怀念PS SS的时代。什么都有,质朴的小制作,略显稚嫩却令人感动的作品如雨季来临的草原。

最讨厌任天堂,特别是现在的任天堂,中庸而完美,但是看多了就会令人恶心。不过PX两个东西也不见得好,外强中干的多,但是至少还能看到一些有点内在的东西。

圣骑士

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发表于 2007-3-17 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
画面和趣味性又不是什么相悖的东西...

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发表于 2007-3-17 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
晕说的都对不上。就好象女的长的漂亮就会脑袋笨一样!

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发表于 2007-3-18 02:20  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-17 06:55发表的:

做不好的就要被淘汰,你难道要为低品质的游戏买单?
发展就是这样的,应该是以更高品质为目标去努力,而不是给自己的弱项找个逃避的借口,而且还是以说教的口气讲得这么冠冕堂皇。宫本大师真算的上是为任记“鞠躬尽瘁”了。

没错,请仔细再看一次我说的话,你就是我提到的人。

再看了下回复,使用二分法的人还真多。
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