公民
下面是引用迷糊压力于2008-09-01 15:07发表的: 关于“公布的早”这句话,请你找出我的原话好么?不要说这是你在自抽 而足下高喊提前两年宣传很正常,结果连HALO3都没这么大张旗鼓,这不又是自抽?
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下面是引用迷糊压力于2008-09-01 15:17发表的: 连国家地理都看不上,装傻也得有个限度阿~ “震撼交響樂BGM製作視頻欣賞”,你是没看懂还是装傻?把震撼的交响乐制作过程制作成视频不就是宣传么~ 连续两年各大展会上放视频你以为是去凑数呢啊,哪个无名之作会有的这样的待遇?
下面是引用迷糊压力于2008-09-01 15:22发表的: 请在我的原话中指出那一句“用公布时间来替换宣传得早”,我可是能找出你的原话的哦~
下面是引用龙爸于2008-09-01 15:28发表的: 提前两年公布本来就很正常,而halo3的例子到底是抽谁,我想你比谁都清楚 我只问你一句,halo3的宣传是不是比非洲低调?只要你回答了这句话就结了。 如果你承认halo3宣传比非洲高调,那么你所谓“从公布到发售相隔的时间越长就等于是宣传越高调”的神论就破产了,如果你说halo3宣传不如非洲高调,那你同样成神了,哈哈,还真是两难的选择啊,横竖都是神。你敢回答吗? .......
战士
咪莉喵~
下面是引用迷糊压力于2008-09-01 15:40发表的: 关于“公布的早”这句话,你到底能否找出我的原话? 而我已经找出了你的原话,证明了你的自抽,你又敢不敢承认呢? .......
下面是引用迷糊压力于2008-09-01 15:36发表的: 哪个游戏不是如此?请问,那个无名小作品两年来连续参展?最起码?HALO3都够不***这个最起码的要求呢~ 和国家地理合作不算高调,那和谁合作算高调?你去和国家地理合作一个我看看好么? 跑去非洲几趟也是最起码最低的需求?那个低调的游戏制作会有这么好的经费待遇?请介绍下~ 至于没有试玩和讲解有甚么奇怪,就这游戏拿出来一试玩一讲解,谁都知道是个雷了,谁买,你么?
下面是引用龙爸于2008-09-01 15:34发表的: 我什么时候说过看不上眼了?我问的是这和宣传高调有什么必然联系?你回答不出这一点就只能故意歪曲别人的话了? 交响乐制作过程做成视频可以算是宣传,问题是这种宣传有多高调啊?你不要忘了,你要说的不是是不是宣传,而是这种宣传有多高调。 .......
下面是引用龙爸于2008-09-01 15:46发表的: 又说halo3了呀?我问你那句话你怎么就不敢回答呢? 我只问你一句,halo3的宣传是不是比非洲低调?只要你回答了这句话就结了。 如果你承认halo3宣传比非洲高调,那么你所谓“从公布到发售相隔的时间越长就等于是宣传越高调”的神论就破产了,如果你说halo3宣传不如非洲高调,那你同样成神了,哈哈,还真是两难的选择啊,横竖都是神。你敢回答吗? .......
下面是引用龙爸于2008-09-01 15:36发表的: 难道你现在要承认公布的越早不等于宣传越高调了?如果你要这么自抽,我不反对啊。
下面是引用龙爸于2008-08-31 12:41发表的: 《非洲》企划的早,自然可以宣传的早,这和其他游戏如何没有必然联系。《抵抗》宣传的比《非洲》更早,05年E3首次公布,到06年E3就有实际试玩演示了,而《非洲》在06年E3首次公布,放了一段语焉不详的视频。《高达》也是在05年E3就公布视频了,比《非洲》早一年。 .......
圣骑士
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