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发表于 2008-8-12 17:06 · 台湾
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下面是引用马甲雷。于2008-08-12 16:54发表的:
你到底在颠三倒四说什么?你到底是想证明sr市场挑战性强还是挑战性弱?
一开始滔滔不绝什么xxsr多少万,而后又说30万的挑战性更强,大阁下,是不是已经陷入迷惑状态,需要休息一下么?
我说的意思很简单吧,在rpg市场竞争激烈的情况下,成败的两极分化严重,要么如dq、ff那样几十万乃至上百万的成功,要么只能如灵光守护者这种游戏那样十多万封顶,想达到中游水平(30万左右)非常困难。既然vp并没有和dqff这些成名作正面交锋的能力,那么索性做成sr,同样是在十几万的范围内争夺,这不是比花了大钱,反而得不到应有市场回馈要好得多么?
至于说为什么不采用新的标题,那是人家3a的事情,我想你还管不着那么多。
玩家批评,等你真玩到了再批评也不迟,现在的你并不是在行使一个玩家对游戏品质的批评权,而是在对一个还未出现游戏进行毫无道理的攻击。你应该没有任何权利去规定人家3a用什么方法做一款游戏才是正确的。你是在用自己先入为主的成见去对一款没有出现的游戏妄加苛责,我教训你,是理所当然的事情。
倘若等你玩到,你发现这个游戏确实不好,那你可以提出自己的意见,但你没有理由仅凭着你的知觉去肆意攻击侮辱一个新生的游戏。懂吗?
.......
我說你已經是整個人昏倒了,當然是SRPG的挑戰性更大。SRPG明顯在DS上已經呈現一灘死水的模樣,你竟然還會說VP搞SRPG有可能可以得到比搞RPG更大的回報。
還有,靈光是ARPG外加原創牌子,你以為是可以跟VP比擬的牌子嗎?用這樣的例子來說明TRI-ACE的選擇是正確的根本就沒有說服力。還有你這一句:
至于说为什么不采用新的标题,那是人家3a的事情,我想你还管不着那么多。
是你自己先說DMC是分離後所得到的高回報的新TITLE,支持TRI-ACE也這樣作。然後我強調說:"對啊,這就是新TITLE的力量。"結果你現在竟然用這句話來回應?那你等於否定掉自己的看法了嘛。
還有,你要我說多少次?歷史已經無數次證明了放棄掉自己原本的風格及玩法的遊戲,結果都不會是一個好的下場。從古至今皆然。如果你真的可以承認DCFF7、鬼武者A、聖劍傳說HOM等是優秀的好遊戲的話,那麼打住,我們已經沒有東西好說了。
還有請你禮貌一點,好像說得自己很偉大,把別人都當成不肖一顧。一股勁認為天下人皆錯,為我獨尊。現在我在跟你辯論,不是來接收你的教訓。 |
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