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[原创]晓之女神通关漫谈

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发表于 2008-8-3 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
死的人多了,后日谈就太华丽了。。。。

他们的语录都快一样。。。。。

有收集习惯的,后日谈的死亡很影响美观。。。

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发表于 2008-8-3 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
以前玩一代的时候我为了通关会用到弃子战术。这也是一种战术。

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发表于 2008-8-3 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
从第一次玩外传开始到现在都没有用弃子战术,玩了这么多年玩火纹养成习惯已经渗入到骨子里了.就算玩了几小时快过关或者通关时死了人,双手就会下意识地按复位.这个习惯是永远都改不了的

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发表于 2008-8-3 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊,不管是谁死了,第一感觉就是重来。
不过我第一次打就是h难度,然后就m难度,在守城那关死了几个小纸团的。没办法,没有攻击范围的提示,很难躲啊

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发表于 2008-8-4 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
嘛,写得很用心,

关于战术配置之类的,过了这么久其实早有定论了,也无需多谈。

倒是想谈一下晓女的世界观,LZ用指环王来比以前的FE,纳尼亚来比苍晓,这点我觉得是不太恰当的。

指环王和纳尼亚同属于泛种族论的西方奇幻世界观,这和苍晓的世界观是其实如出一辙。

在一直以来的FE里,尽管也有神龙族等其他种族的存在,但他们往往更多表现在剧情的深层,很少会参与到整个故事的流程中去。

而苍晓里,拉格兹和贝奥克的纷争贯穿了整个故事,我方同伴中也有着不少的拉格兹同伴,并且也对他们有一定的描写。咋看去是和纳尼亚更为相似,尤其是晓女中拉格兹联合对帝国军的场面,简直是和凯斯宾王子里大战一个模子刻出来的。但实际***应该注意到指环王连主角都不是人,而是霍比特,护戒使者里除了半路牺牲的博罗米尔,也只有阿拉贡这一个人了。

提到这个倒不是因为这种队伍配置看起来更加五光十色,而在这种世界观下,种族之间的矛盾不可避免的会成为故事的主要矛盾。放在指环王里,是魔王,半兽人与人类王国,精灵王国等之间的矛盾;放在纳尼亚里,是亚当之子与纳尼亚人民的矛盾;而在苍晓里,就是拉格兹,贝奥克和印付之间的矛盾。而反回来看代表之一的系谱,尽管有暗黑神之类的元素在影响故事,但主要矛盾还是在人与人之间,究其本质,其实是大不相同的。

其实从苍炎公布时,就有不少FE死忠认为在FE里出现了拉格兹等其他种族显得很幼稚,脱离现实。但我觉得泛种族论其实更加的贴近现实。尽管现实世界中的人们不会有贝奥克到拉格兹之间那么大的差距,但看看历史,单纯因为肤色或是民族不同而引发的大规模战争占了人类战争的多大比例,苍晓以及很多西方奇幻的作品只是给这些现实的东西披上一层奇幻的外衣而已。

征服者

maki

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 楼主| 发表于 2008-8-4 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
很同意LS的最后一段话

所以,并没有特别关注晓女的剧情,种族之间的仇视、杀戮,自人类文明伊始至今,每时每刻都在发生
不过个人觉得究其本质,正如LS所说的“苍晓以及很多西方奇幻的作品只是给这些现实的东西披上一层奇幻的外衣而已”,所谓的种族、肤色,也只是人们为了追求各自的利益而进行***活动、所披上的一层冠冕堂皇的外衣而已,比如,我从不认为******犹太人的真正理由只是单纯的种族***

如果说系谱(TRS也差不多)是在***裸地揭示***斗争的残酷的话,那么苍晓应该就是在影射了,至于暗黑系,或许其存在的意义只在于给人们一个暂时团结起来的理由而已,好比《独立日》中的外星人
通过玩虚拟的游戏,从中看到现实的意义,我觉得这是一种难得的境界
其实过去玩游戏也比较喜欢较真,现在则淡漠了许多,游戏毕竟只是游戏,而生活,也不过仅是场只有一条命的游戏罢了

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发表于 2008-8-5 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的两位分析的比较透彻啊,admire

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发表于 2008-8-5 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
好长。。。不过米阿姨练级其实很容易,不停的用治愈之手就可以了,顺便可以把另一个护士也练了。不过要装技能来提高熟练度。至于艾克,感觉也是用青铜剑练级比较好,伤害输出小,经验更多。

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发表于 2008-8-5 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
那个。。。楼主不要怪我挑刺啊。。。我又来说练级的问题了。
首先晓之团的人练级很容易。因为第一章有两关可以安心练级。一是在沙漠里那关,把对方boss引诱到右上方***罐下,可以轻松练级,弓箭手每回合都有攻击机会,剩下的人轮流当墙,被攻击一次后换人,可以用米阿姨加血,也可以在下方的加血罐***,只要你有耐心,可以磨到自己武器用完。另外最后一关,用狼女王石化一个神官,你就又可以慢慢练级了,磨boss也可以。
至于,弓骑士。因为有精英,在二章倒数第二关带好伤药占住一个***草卸掉武器被人打就可以了,这关有很多弓箭手和枪兵,全部引过来,一回合10~20点经验值不成问题,在H下,比自己砍加得快多了。唯一要注意的是这关开始时要先捡漏加速,不然生存有难度。
枪兵还有一个跳街舞的,二转之后那个盾叫大啊~而且我怎么觉得盗贼的存在感很强很强呀~~当然,存在感强的是那个女盗贼。
还有,也不是每一关都是步步为营啦。沙漠寻宝关我打的就像是抢劫。。。谁让小黑不能背呢。。。

哈哈,写得很好啊,耐心看完了。晓女是很不错的一作啦,wii上玩的最久的就是这游戏了。目前正在美版所有人全绿攻略中~不过Wii借人了,暂时中断几天。奥运要开始了,还真忙,嗬嗬。LZ再接再厉,期待更多的游戏评论啊。

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发表于 2008-8-5 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
狼女王邪眼从来没成功过,这次试试,石化了神官之后,会发生什么?打不死吗?
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