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游戏名称 | 创造球会 |
机种 | SS |
游戏发行 | sega |
游戏类型 | slg |
游戏发售 | 1996 |
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游戏简介 |
创造球会系列,我想对于熟悉sega的朋友,应该是没有一个人不知道的。而即使是以前没有接触过sega的朋友,一听到创造球会这个名字,也多少会是有些影响的。由于个人的喜好原因,一直不太喜欢欧洲足球经理人这样的足球养成游戏,却很喜欢sega出的创造球会系列。之于创造球会系列,sega也已经在各种机种上出过许多作了,以至于pc上也会涉及到,记得当年在pc上玩的时候,也别有一番风味在。今天要在这里介绍的是ss上出品的创造球会1,1996年世嘉在当时自己的次时代主机世嘉土星上制作了这样一款特色鲜明,个性十足,而富有游戏性的养成类游戏,一时间就得到了玩家们的广泛好评。要知道足球作为全世界最火热的一个运动项目,在人们的心目中是有着很大的地位的,而当世嘉把这样一个运动项目改编成了一个养成类型的游戏,并且使得玩家能够坐在经营者这个位子上很好地经营一个球队,这是多么大的一种喜悦啊。游戏中玩家不仅仅可以带领一只球队临场比赛,而且是要对球队的整体运营作出决策的,诸如每年的广告商家的选择,球员的挑选,球员的买卖,教练的选择,球场的建设,广告费的投入,门票的定价,等等一系列的球队建设管理都是由玩家来执行的。这也使得我们广大的玩家有了一个很大的操作空间,也就使得我们在运营球队的时候,多了一份使命感和一份责任感,因为一个球队的建设好坏,完全取决于我们玩家自己。胜败都在我们手中,可能我们会把一只球队培养成一只强队,也可能把一只球队培养成一只弱队。当然在这里说球队还显得狭义了一些,实际上是一只俱乐部,一只好的俱乐部是可以盈利的,并且能够涌现出大量的优秀球员和取得良好的比赛成绩,使得我们所选择的城市骄傲,也使得我们这些经营者骄傲,荣誉和使命都在我们自己的手中。因此在这款游戏初代中,我们可以体验到很多的游戏乐趣,也因此该系列也是相当耐玩的,绝对是怀旧游戏中的极品啊。 |
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sega的这个标志很清新。 |
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开头画面中的几个小孩子,或许日后就是职业球员。 |
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密码选项还是有的。 |
怀旧点 |
世嘉现在作为一家游戏软件公司,他们所出品的很多游戏都是相当经典,而在过去出品的游戏中更是不乏经典之作,诸如创造球会系列就是。新颖的操作系统和系统设置给了我们玩家耳目一新的感觉,而绝对强大的耐玩度,也成为了我们为之怀念的理由。当然如今世嘉在ps2上出的几款续作,个人都觉得不是很舒服,虽然画面有了很大的提高,但是总觉得有些退步,甚至于没有了过去那种味道。也许是怀旧情结在作祟,也许是其他的原因,但是多少也是说明一些问题的。作为系列的出世作,可以说是横空出世,当然很多地方是值得我们去推敲的,其实每一个地方也都是怀旧点。而个人在玩一代的时候,反而还觉得画面上还略好于2代,哈哈,不知道是何故。 |
挑战点 |
游戏的挑战点,自然是如何运筹帷幄地组件好一只刚起步不久的俱乐部,这需要我们运营者来很好地运用自己的大脑和自己的创建性,来组织好自己手下的球队,建设好自己的俱乐部设施,使得自己的俱乐部越来越强大。因为自己的俱乐部强大了,自己的球迷也就会越来越多,球市也就会越来越好。当然作为一只俱乐部来说,最大的成功就是获得各种各样的冠军,因此当我们征战联赛,以至于日后的各种各样的友谊赛,杯赛的时候,我们的目标只有一个,那就是获得冠军。当然获得冠军的道路是坎坷的,也并不可能有什么常胜将军在,有得有失,有输有赢是很正常的。疯狂使用sl大法的玩家,当然是可以做上一做永远不败的,但是在体验游戏的这种真实感受的感觉就完全没有了,这也就和使用老金没有什么大区别了。 |
连动 |
暂无 |
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既然可以输入日本汉字,那么俺的名字是肯定要露一露的。 |
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故事发生在90年代。 |
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南美和欧洲的选择。 |
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选择教练,我一向是开始找最便宜的。 |
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安排友谊赛,中间不乏中国队这样的国家队。 |
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出去踢,还要付钱,哎呀。 |
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当年主场作战的中国队很强劲啊。 |
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中国队员大多数是假名,大家倒是可以推测下出场人员。 |
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1代的画面似乎比2代还舒服些。 |
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中国队好强劲啊,8:0完败。 |