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楼主: 邪魔天使改

[SS] [评测推荐]SS107款游戏评测达成,615楼《钟表骑士》很经典的游戏(1楼索引,评测再

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发表于 2008-9-18 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
即使在当年,这游戏画面给我的感觉也是惨不忍睹。

不过但是跟哥们儿经常玩。

最终BOSS很变态,就没通关过。

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2008-9-18 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

死屋做为射击游戏来说已经不错了[Replied by WAP]

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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 楼主| 发表于 2008-9-18 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,毕竟ss主机有硬伤~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-19 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
今天刚玩了wii的23,爽就一个字
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-19 16:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
记得当初最SS最雷的就是超级忍真人版,那些特摄片一样的人物真是傻到掉渣,女主角丑得要死,居然男主角会去救,是我绝对不救死了死了滴

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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 楼主| 发表于 2008-9-20 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,类似特设片很多,女的大多不行

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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 楼主| 发表于 2008-9-20 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
太空战斗机2
机种
SS
游戏发行
taito
游戏类型
stg
游戏发售
1996
游戏简介
太空战斗机系列其实在fc时代就应该已经看到过它的身影了,而此次介绍的这款ss上的太空战斗机2是taito于1996推出的。taito这个公司大家应该很熟悉,出过电梯大战等等很多经典游戏,以至于到了ps2时代,还在ps2上出过诸如taito经典游戏合辑这样的游戏,大多集合了以前该公司在其他机种上的经典游戏,集合为一部而来。而对于喜欢怀旧的朋友来说,这种怀旧类型的合辑也成了一种带给大家回忆的最好方式,当然像capcom,sega等等公司这些事情是一直在做的,出怀旧合辑也成了一种***的手段,而且制作起来也很方便。当然这款在ss上出现的太空战斗机2,就其画面来说显然是不怎么样的,毕竟也属于怀旧性质的作品,做到ss上也纯粹是为了怀念一下横板射击游戏,游戏的难度倒是在那里的,对于没有信心挑战高难度的朋友还是趁早放弃为妙。
taioto的标牌还是有些年份的。
故事开头稍微介绍了下游戏的情节。
怀旧点
对于一些经典的东西,总是有值得怀旧的地方的,而很多经典的东西可能都出现在早期的机种上,之于太空战斗机系列其实成名是在fc,而后在其他机种上的移植,也只是一种顺理成章而已。对于横板射击游戏来说让人记住名字的可能还是沙罗曼蛇,当然沙的中间还会切换到纵版,更体现了其经典性。当然太空战斗机2这款游戏也不例外,对于横板射击有爱的朋友,其怀旧点也正在这里。
挑战点
要说到此游戏的挑战点,无非就是无伤通底,甚至于一遍又一遍地通底,当然这种对自我近乎***的挑战也是只有达人才会去做的。而实际上玩好此类游戏的关键就是一点“背版子”,如同许多早期游戏一样,把每个版面都背熟了,自然也就轻松了许多,也许这是所有早期动作或射击游戏的一种共同点吧。
连动
暂无
起初子弹很小。
第一关boss。

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发表于 2008-9-20 14:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
果然是fc画面~~~~···

悟道者

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 楼主| 发表于 2008-9-20 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
画面确实次了点~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-9-21 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
幽灵
机种
SS
游戏发行
infini
游戏类型
avg
游戏发售
1997
游戏简介
幽灵,英文名《phantasm》,1997年登陆ss。当年由于其使用了8cd这样的多数量,当时的业界也算是一种轰动了,而游戏的全程采用大量真人实拍,也是其光盘数量众多的缘故之一。其实该游戏在1998年的电子游戏软件上有详细攻略介绍,对游戏进行了详细地剖析,当年在看电软的时候,一直想玩一下该游戏,可是却没能买到该游戏的盘,也算是人生的一种遗憾了,而这次能够重新模拟该游戏真的是一种幸运。而依稀记得该游戏是移植自pc,看到游戏标题画面中的众多厂商也可以看出一点端倪来。似乎玩这样一款游戏,更像是在看一部恐怖电影,而游戏的操作性和生化等游戏完全不一样,是另外一种风格的冒险游戏。对于真人冒险游戏有爱的朋友,可不容错过哦。
游戏采用了大量的真人实拍,而故事的开始也从女主角的噩梦开始。
开始的时候要从多张塔罗牌中选择一张,似乎更加增加了游戏的神秘性。
第一章节就从这里开始了,窗子内外似乎都有些隐秘的东西在。
怀旧点
游戏一共有8cd,而冲这这么多的cd就足以让我们很爽地体会一下了,当然大量真人画面也是其怀旧之处。而游戏和生化系列完全不一样的恐怖气氛也成了我们对于此类avg游戏的另一种体验。对于迷题的解答,更是成了我们要面对的最大问题,因为当我们卡在一个地方的时候,是很难全身而退的。游戏开始就是从女主角的噩梦开始,而如何一层一层地剥离开这个噩梦,就全靠我们玩家自己的智慧了。
挑战点
avg类游戏,不管是什么类型的,玩的就是一种刺激,以及一种被惊吓的快感。而像幽灵这样的游戏,就给了我们更大的挑战,迷题和游戏中的重重险阻成为了每一个玩家都应该去面对的困难。相对而言,游戏的攻略是很难找的,毕竟1998年3月的那本电软,也不是所有人都有的,俺那本也已经不知道飞哪里去了,否则倒是可以扫描一下,传上来再说了。倒也显得爽快一些了,不过就是在没有攻略的情况下,参与游戏,才成了游戏的真正乐趣所在。
连动
暂无
地图画面中的那个红骷髅似乎暗示着什么。
游戏中的画面是真假结合,行动完全靠指针指引。
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