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楼主: boolfoot

[强者之路]爱与和平[少年呦~去创造神话吧!]

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审判者

强势回归の球场审判者

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发表于 2004-9-12 19:40  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用boolfoot于2004-09-12 7:36 PM发表的 :
你知道PS2全世界销量最高的游戏是谁马,是GTA系列!GTA和GTA。VC两作就比MGS加FF全系列总和的销量还要多!!还有你们喜欢的MGS2在欧美的销量及评价远没有分裂细包好。还是那句话,你们玩PS2的把眼界放大点,就会知道日本的游戏远远没有你门想象中那么好,和欧美的比起来,在技术上擦了不止一个档次!
这里不得不说一下我们国内玩家的经济状况基本都是买D版,跟欧美玩家没得比,他们都是买Z版,如果销量有计算D版的话,绝对超过那些游戏。

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2004-9-12 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主就算崇拜约翰卡马克 也不用把别的游戏贬的一文不值的
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发表于 2004-9-12 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是一句话:谈论游戏最好客观一点~~~

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发表于 2004-9-12 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用TJ16于2004-09-12 7:39 PM发表的 :

楼主要说的就是技术是吗 我想问问楼主 GTA的画面好吗
画面并不重要

物理引形的确重要

但是游戏性才是游戏的魂

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发表于 2004-9-12 19:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不厚道啊~

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发表于 2004-9-12 19:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主铁定是搞程序的,对游戏不太懂
说了半天也说不出个DOOM3好玩在哪

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发表于 2004-9-12 19:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看来已经放弃了~

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2004-9-12 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
最近这种争议很大的贴好象很多啊
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 楼主| 发表于 2004-9-12 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用兔子 ̄☆于2004-09-12 7:33 PM发表的 :
還有,樓主把這個约翰卡马克說的那麽的好~
那一定玩過他所有製作的遊戲了,請給無知的我說說有什麽遊戲~
不要告訴我Doom~
卡马克最值得尊敬的地方就是他对3D图形加速不遗余力的倡导和近乎传教般的传播普及。当《雷神之锤》这款真正意义上的全3D游戏推出时,所谓的3D加速显卡还只是一个笑话。为了改变这个现状,卡马克又基于Verite公司的显卡制作了一个特别版,游戏画面效果非常棒,但是Verite显卡的市场占有率却实在小的可怜。于是卡马克又基于一个名为OpneGL的公版3D API制作了另一款“GLQuake”,这样所有的显卡在安装上OpneGL的驱动之后都可以顺畅的,以高分辨率来运行精美的《雷神之锤》了。在“GLQuake”,以及后面两代续作和其他衍生作品的影响下,现在的电脑显卡厂商甚至会与卡马克进行协商,探讨一下显卡设计需要哪些技术的支持,以便将来能顺利运行id公司出品的游戏——一个程序员成为了硬件厂商的航标!现在我们再回顾那段历史,在OpenGL上开发的“Quake”引擎不仅是一个成功的3D图形引擎,更是改变了整个显卡产业的未来!这是业界前所未有的事情。

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发表于 2004-9-12 19:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
号都应该删了,我最讨厌看见这种人了,人家的成就要你来夸赞啊,这里的人招你惹你了!本来好好的心情踩到了狗屎!
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