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发表于 2008-7-5 18:59 · 日本
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下面是引用yessex于2008-07-05 03:09发表的:
1.恩,是能***,能赚多少,确定没有亏?这都是很难说的东西。
2.WII上的游戏是不是粗制滥造,我想没有什么好辩驳的,我虽然喜欢WII,但是也承认WII上的我第三方是在敷衍了事。光荣的XX无双等等都说明问题,这是事实,我不会选择性无视。看看WII的阵容,PS3的阵容,第三方的态度很清楚不过,虽然随着WII的成功,第三方在慢慢转变,但转变很有限,原因无他,我上贴说得很清楚了,而所谓的不是粗制滥造,我只能认为是为了驳而不顾事实了。
3.谁说把PS2上是进取心?我想这种胡搅蛮缠的围驳而驳真的没有意思,现实是WII大幅领先PS3,在倭更是PS3的3倍。消费者的选择已经很明显了。而面对潮流,倭第三方不是面对挑战,而是依然固执己见的维护自己原来指定的规则。再遇到现实PS3低迷,许多原有的100W大作缩水到30W;一方面对大卖的WII又不肯用心做游戏,敷衍了事,最后只能是两边都低迷,此时还在顾左右而言其他,不肯面对自己的问题。一心维系已经原有的一亩三分田,这不是不思进取是什么?所谓很多游戏,出在WII上不会有PS3多,之本身就没有意义,因为这是假设,WII上可能多,可能少,有意义么?事实就是PS3上很少,而也难以带动PS3的硬件销量。
4.我的观点很很明确的提出来,倒是请论证下所谓阁下所谓“出在PS2上更有进取心”的观点。
.......
1.公司做游戏不是搞福利,不挣钱的事情是不会做.看看几个厂都在3个平台上做,说明都能挣钱.否则肯定有取舍了.
2.我觉得第三方在WII上并没有什么放水行为.WII上的游戏和PS2上的游戏素质差不多,这说明第三方并没有厚此薄彼.
3.你不是说 各大厂只有认清形势,把力气用在卖的最多的主机上,才算有进取心吗,恩,按你的逻辑,家用机里目前还是做PS2游戏最有上进心阿,我只是顺着你的逻辑说下去而已.
第三方是很敏感的,好游戏出在什么平台上最好,都是经过仔细分析后做出的决定的,第三方在WII上放什么游戏,首先看WII的定位,我觉得现在第三方在WII上发售的游戏并无不符合WII定位的地方.
4,见3
5.什么叫重回PS2时代的游戏规则阿?任天堂和SCEI在游戏市场方面的运作方式是一个模子里出来的,做WII的游戏就不是重回PS2时代规则了?何况,SONY又没给第三方什么好处,第三方固守什么势力啊?
至于打开欧美市场,说实话,还是把宝押在PS3和X0上更靠谱.因为欧美玩家要玩得枪车球,WII跑不动的
6.第三方对市场的认识你觉得比你少吗.PS2在这个世界多超过1亿1千万台,按你的理论,第三方还是安心做PS2游戏吧,WII,PS3,X0都一边玩去吧,你说呢,呵呵 |
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