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楼主: tiberium

My NG2 Review

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发表于 2008-6-9 21:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
一味防御在NG2里就是寻死,破绽大的招式基本上不敢用。

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爱杨柳

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发表于 2008-6-9 23:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常赞成tiberium兄说的话,这次的忍龙2就是一个互相矛盾的作品,虽然武器和招式设计的很好,但是由于敌人数量的剧增,和整体速度的加快,使得战斗体系和忍龙一贯的风格相矛盾,你已经体会不到忍黑里面经典的攻防战。虽然爽快度上去了,但是与敌人战斗的深度其实是下降了。我记得前几天就有个朋友说好像在乱打一样,还有个朋友说糊里糊涂就过了好几关(当然不是上忍难度)。这种情况在以前的忍黑里面,不管是什么难度都是不可能出现的。

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发表于 2008-6-10 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
NG1是防守反击,NG2是进攻-进攻-再进攻。
s&l

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发表于 2008-6-10 19:02  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然招很多,但是废招也很多。。。

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发表于 2008-6-10 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用s&l于2008-06-10 19:02发表的:
虽然招很多,但是废招也很多。。。

更多的选择,更少的机会……

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发表于 2008-6-10 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zanckey于2008-06-10 20:26发表的:


更多的选择,更少的机会……
高难度几乎是没有选择和更少的机会

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发表于 2008-6-10 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
正犹豫是买XO玩忍龙2还是买PS3玩MGS4 看了LZ的心得 放弃360了

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 楼主| 发表于 2008-6-10 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不是作为一个NG老玩家,不会明白我在批评些什么。
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-10 23:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ你说的很有道理  龙的动作已经无敌了 那么流畅 没一款动作游戏比得上
但是 ~~~~~~~~~~~~~~


他的敌人都是从使命召唤里出来的
而且是老兵难度

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发表于 2008-6-10 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这么多字的review请多用enter换行,看得眼疼
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