A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 莎木

卡普空为什么产能这么高?

[复制链接]

精华
0
帖子
858
威望
0 点
积分
930 点
种子
285 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-11 19:45  ·  四川 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2026-3-11 17:24
卡普空是游戏公司不是工作室,你咋知道是年货不打磨的?网上新闻自己看看,生化9从立项到发售8年,顽皮狗 ...


打没打磨看看技术投入和做事态度就知道,生8生4在普版PS5上好歹都能优化到光追60帧,至少产商在做分内之事对平台特性和用户是尊重的。这到了生9,引擎还是那个引擎,资产还是那堆资产,玩法还是那个套路,就为开头那不到一分钟的技术商演,硬生生砍了PS5光追并拉低PRO参数,这种一刀切的手法是一个8年项目应有的结果? 网上的商吹新闻还是少看为好~~~

精华
1
帖子
11767
威望
1 点
积分
12334 点
种子
641 点
注册时间
2005-10-27
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-11 20:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-3-11 19:45
打没打磨看看技术投入和做事态度就知道,生8生4在普版PS5上好歹都能优化到光追60帧,至少产商在做分内之 ...

生化8生化4在ps5上能优化到光追60帧?能别逗了吗哥们?这个吧里有几个没有ps5的?生化4不开光追60帧,开了是动态分辨率且到不了60帧,哪来的智齿光追60帧?生化8也是一样,而且虽然生化9画面进步有限,但是远比这两个强,商吹是远不如顽皮狗,什么脱衣服天下第一之类的,这才是商吹

精华
0
帖子
2388
威望
0 点
积分
2715 点
种子
203 点
注册时间
2006-8-11
最后登录
2026-3-13
发表于 2026-3-11 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙马121 于 2026-3-11 21:54 编辑

吹顽皮狗的简直太顽皮 一个世代拿不出货 刚开始揉面揉了个大秃B形状的面团都大帮人嫌恶心了

精华
0
帖子
858
威望
0 点
积分
930 点
种子
285 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-11 21:56  ·  四川 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2026-3-11 20:35
生化8生化4在ps5上能优化到光追60帧?能别逗了吗哥们?这个吧里有几个没有ps5的?生化4不开光追60帧,开 ...

你我说的侧重就不是一码事,生8生4在PS5上可选带光追目标60帧,它是否动态分辨率和在多少时间占比内达标不是重点,重点是你能看到厂商在确保平台基本特性的前提下所做出的优化调教的态度,而生9就只有省事的一刀切,这态度和首周就被推到五六百万的销量不太匹配啊~~~
你说生9项目8年,倒是展开来具体说说开发花了几年,拉商单搞投资又耗了几年呢?至于顽皮狗是如何商吹的你可以继续从网上刨点有价值的新闻来~~~

精华
1
帖子
11767
威望
1 点
积分
12334 点
种子
641 点
注册时间
2005-10-27
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-11 22:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-3-11 21:56
你我说的侧重就不是一码事,生8生4在PS5上可选带光追目标60帧,它是否动态分辨率和在多少时间占比内达标 ...

先不说侧重点,咱们要讨论首先要说事实,生8生4从来就没有在ps5普通版上实现过,一个从来都没实现的东西为啥要当作一个好态度?做不到稳定的光追优化,但是写上光追本身就是一个骗钱的态度,我不知道你怎么得出这个是认真雕琢的态度的?做不到就不做光追,尽量提升画质,只是方向不同,这个我没看出来有啥态度问题,至于你说什么和生4生8画面没区别,全是复用素材也全都不是事实,你非要觉得泄露出来的文件写的快九年的开发时间不靠谱,那也行,但是你一开始说的年货更加是扯淡,多个开发组,任何一个游戏都不可能一两年就搬上来,生化9更加不可能做的到,真要这么容易,一年多发几个游戏不好?

精华
0
帖子
11986
威望
0 点
积分
13634 点
种子
2278 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-12 02:51  ·  未知 | 显示全部楼层
Elfy 发表于 2026-03-11 16:07
卡普空游戏做得是还行,但至少纸面质量和顽皮狗圣莫尼卡那些索尼第一方工作室完全没得比好吧。。。你也不看看都26年了还没tlou2代餐,喜不喜欢是另一码事好歹人家慢工出的确实是细活,纯磨洋工的工作室那叫贝塞斯达


人家老卡的街霸,怪猎,生化也没有代餐啊,今年还上鬼武者,还有原创的小萝莉玩法上也没有同类型。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
11986
威望
0 点
积分
13634 点
种子
2278 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-12 03:11  ·  未知 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-03-11 12:33
吃老本+游戏资产复用,产能能不高吗,近八九年生化就推了6部,都快赶上年货COD了


说的好像本世代的战神5,地平线2,羊蹄山,蜘蛛侠2不是资产复用吃老本一样,顽皮狗大半个世代下来也仅仅搞了两个重制,本世代索尼第一方还有啥原创?而且老卡也不光只在做生化,人家今年还有小萝莉妥妥的原创新ip
发自A9VG iPhone客户端

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
47261
威望
0 点
积分
49635 点
种子
4465 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2026-3-13
发表于 2026-3-12 06:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就是项目组人才和资源稳定,项目管理和成本控制做得好

反观SE就是个反面教材,一个有很多复用怪物素材的DQ12做了多久了?

精华
0
帖子
858
威望
0 点
积分
930 点
种子
285 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-12 09:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 joeleon 于 2026-3-12 09:30 编辑
kazi1229 发表于 2026-3-11 22:35
先不说侧重点,咱们要讨论首先要说事实,生8生4从来就没有在ps5普通版上实现过,一个从来都没实现的东西 ...


你想表达啥?先组织好语言吧~~~ 生8、4、9我都是PS5上首发的,8和4都带光追目标60帧,普版PS5肯定有帧率波动但都没耽误我玩和数毛,我21年刚来坛里还发过生8光追的对比贴,每次更新都会有所提升能看到卡婊是有在为PS5平台优化的。而你再反观同为原生PSSR2的箱庭生9和开放世界赤色沙漠,就不难看出谁在摸鱼谁在优化~~~ 素材复用这行业通则就不用辩了,但BOSS高低设计几个新的呀。另,9/6=1.5,这不叫年货,叫一年半货吗?
老哥还是太善解婊意,我就一产品消费者对产品质量发表下质疑。 你这一会儿网上新闻8年,一会儿泄露文件9年的,到底有准谱没?这样你再探再报,看看生9这具体在开发和优化时间上到底多久,这样才好有个比较不是~~~

精华
0
帖子
858
威望
0 点
积分
930 点
种子
285 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-3-12
发表于 2026-3-12 09:36  ·  四川 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2026-3-12 03:11
说的好像本世代的战神5,地平线2,羊蹄山,蜘蛛侠2不是资产复用吃老本一样,顽皮狗大半个世代下来也仅仅 ...

说的好像就你知道一样,顽皮狗在索尼的意义不是打工开发团队而是技术先驱。是啊,据说卡婊3000人呢,光做生化那还不得饿死
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-3-13 09:07 , Processed in 0.094825 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部