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楼主: 莎木

卡普空为什么产能这么高?

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发表于 2026-3-11 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊难产的不说,一个能靠别人卖游戏赚钱,一个只能靠自己赚钱,哪个日厂能只盯着一个游戏磨5 6 7 8年不卖还能活,能一样么。

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发表于 2026-3-11 13:40  ·  未知 | 显示全部楼层
神秘海域 最后生还者 这种如果在capcom手里 已经出到8代了估计

但是作为顶级工作室 做项目更看重能否激发员工热情 根本没有拿IP当摇钱树来规划 Sony也没办法管
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发表于 2026-3-11 13:48  ·  香港 | 显示全部楼层
索尼被兩件垃圾ceo的政策禍害吧               

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发表于 2026-3-11 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
老卡的本是越吃越香,都能大卖,而且老谋深算

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发表于 2026-3-11 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
生化9算上被推倒的版本开发了八年,虚实万象也开发了六年以上

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发表于 2026-3-11 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
重制加新作,这个效率很正常

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发表于 2026-3-11 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼每年也都有第一方的游戏出品,不能拿一家游戏公司和工作室对比

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发表于 2026-3-11 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其实日厂大部分产能都还过得去吧,光荣,世嘉,se都还行,法老控等一批小厂也一直在出,也就万代感觉产能比较低下了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2026-3-11 14:31  ·  未知 | 显示全部楼层
稳赚的投资,金主爸爸喜欢
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发表于 2026-3-11 15:16  ·  未知 | 显示全部楼层
可能是他那个游戏引擎比较牛逼?大大减小了开发难度?
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