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楼主: folgame

杀戮尖塔2:不要因为我们而错过马拉松这款小型独立游戏

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发表于 2026-3-7 23:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
马拉松好歹没有再现星鸣特工的历史级赛博笑话,也是一种阿索式胜利。

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发表于 2026-3-7 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
123123123123 发表于 2026-3-7 22:48
文明6和钢心4在steam上好歹是过千万销量的老资格,它们怎么得罪你了?

行吧,马拉松一个发售两天的新游戏在线人数现在高居37位,因为没办法前面全是千万销量的作品

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发表于 2026-3-7 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2026-3-7 23:16
服务型游戏怎么可能面向小众?用户数是这个类型的命根子,否则为什么要全平台同步?索尼花36亿买棒鸡过来 ...

就是自己作的,压力测试的时候已经一堆用户体验的负面反馈了,而且都不是需要大改的只需要简单调整的就能在保留原有PVP爽的优点的同时照顾到更多非硬核玩家,但棒鸡就是不弄。所以最终结果就是求仁得仁。

屠龙者

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发表于 2026-3-8 03:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
话说,不知马拉松首发日后至今卖出多少套了?

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发表于 2026-3-8 05:39  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
红烧DS 发表于 2026-3-7 22:31
索尼有没有被人骂和玩家没关系,我们是玩家,我们玩游戏而不是对公司的评价。现在的索尼推出了一款我不想 ...

你懂在最硬核的游戏玩家论坛聊到现金奶牛的感觉吗? 游戏发售前,那种胜券在握的感觉不比这游戏好玩,对了,他可能没买这游戏。

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发表于 2026-3-8 05:40  ·  未知 | 显示全部楼层
123123123123 发表于 2026-03-07 20:57


先说发售即扑街,现在的标准是不如潜兵2火就算失败?


双平台销量估算只有一百多万,如果这是一个花了2E美元做出来的游戏,那绝对是失败作。
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2026-3-8 06:17  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
123123123123 发表于 2026-3-8 01:05
现在这个点是32位,终于超过了文明6和钢心4。顺便查了查,除了怪物猎人荒野外,前50名几乎都是千万级销量 ...

原来steam上居然有这么多上千万销量的游戏啊,第七十九回还说只要索尼来个马拉松就能给steam釜底抽薪呢

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2026-3-8 07:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
马拉松不收费还好点儿,收费哪儿那么多花钱去买客户端的,这年头火爆的服务类游戏几乎没客户端收费的

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发表于 2026-3-8 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
123123123123 发表于 2026-3-8 01:05
现在这个点是32位,终于超过了文明6和钢心4。顺便查了查,除了怪物猎人荒野外,前50名几乎都是千万级销量 ...

马拉松基本就是全靠老美玩家撑着了,白天在线能升到15名左右,一到下午和晚上就掉到30名开外。别说一年后了,先能撑过第一个赛季再说吧

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发表于 2026-3-8 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2026-3-8 07:08
马拉松不收费还好点儿,收费哪儿那么多花钱去买客户端的,这年头火爆的服务类游戏几乎没客户端收费的 ...

索尼的服务型游戏战略就全是收费游戏没有免费的,星鸣特工都卖40刀那
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