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[业界] 索尼将于3月份关闭 Bluepoint Games 工作室

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2026-2-20 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-2-20 09:52
主要是ICO过于小众,旺达还有大场面的战斗和迷人的场景。ICO就真的是一个偏文艺类的实验作品了。我以前就 ...

ICO本身是要在PS1上制作完成的游戏,都已经有较高完成度的游戏Demo了,后面估计工期亦或主机机能技术问题直接登录PS2,感觉主要还是上田这个人磨洋工。但我个人认为ICO和旺达也并不是一个游戏,因为2个游戏的节奏和风格还是有些差异的,旺达还加了血量和耐久度的升级系统,就是世界观因为是同一个制作人的缘故,强制有那么点联系。你也可以理解旺达是前作,后面池子里的那个长角的婴儿长大了就是ICO,然后食人的大舅感觉和ico有同样的遭遇,上田对外说还是机能、技术的原因直接跳票一个世代。其实还不就是磨洋工的锅。虽然上田做的游戏堪称艺术品,但产量实在是太低太慢了,在索尼工作的整个周期就出产了3个游戏,除了旺达知名度较高外,3个游戏基本是叫好不叫座,然后单飞之后,前几年他自己工作室做的那个带UFO外星人要素的游戏,公布过一段影像后,就再没消息了,这个游戏感觉取材于日本竹取物语的辉夜姬。不知道要等到猴年马月。上田只有ICO→旺达这两个游戏的制作周期是最短的,其他时候都是磨洋工。

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发表于 2026-2-20 10:25  ·  香港 | 显示全部楼层
做那一些垃圾服務型/DEI 遊戲
之後被取消/爆死


還不如好好重制 血源 (ps 獨佔,不上pc)

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发表于 2026-2-20 10:26  ·  未知 | 显示全部楼层
见怪不怪的,赫尔曼当家,全面转向欧美市场的索尼做出什么样的决策我都不意外
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-2-20 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
sony缺少老任这样可以翻来覆去移植和升级的ip,导致像蓝点这样的工作室没有项目可以日常运作,
sony这些年所谓单机都是基于最终生还者的叙事型逻辑,其实同质化比较严重

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发表于 2026-2-20 10:28  ·  未知 | 显示全部楼层
对现在的索尼来说 除非你是顽皮狗圣莫尼卡失眠组那种出了就能稳定挣钱的工作室可以做单机游戏 其他的做不了网游就没有存在的必要了 对于现在的大公司但凡有一个稳定挣大钱的网游 单机就没啥生存空间了 比如EA和动视暴雪这种 这几年基本没出过单机游戏 动视暴雪肯定是没有了 EA去年死亡空间和不朽者传奇都失败了 以后估计除了星战和漫威这种IP类之外应该也没了
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发表于 2026-2-20 10:32  ·  未知 | 显示全部楼层
请解散重组顽皮狗
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发表于 2026-2-20 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-2-20 10:48 编辑
magiceift 发表于 2026-2-20 10:22
ICO本身是要在PS1上制作完成的游戏,都已经有较高完成度的游戏Demo了,后面估计工期亦或主机机能技术问题 ...


ICO和NICO的事我当然是知道的。我的意思是可能两者都是本来上田脑子里那个目标游戏的一部分内容,最后因为种种原因,只能先完成一部分内容,然后另一部分做成了另一个游戏。否则旺达的最早开发名称不会是NICO。

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发表于 2026-2-20 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-2-20 10:46
ICO和NICO的事我当然是知道的。我的意思是可能两者都是本来上田脑子里那个目标游戏的一部分内容,最后因 ...

嗯嗯,也有这个可能,就是遗憾ICO没顺带在旺达重制的时候顺带也重制一下,因为体量不大,也耗费不了多少时间。现在上田也单飞了,蓝点也可能要关闭。这个ICO要重制基本很难了。

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发表于 2026-2-20 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
一句话,赫尔曼不滚蛋第一方只会越来越烂
wlb

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发表于 2026-2-20 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝点很多优秀的移植,技术力是有的
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