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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 摩尔定律已死曝光PS6性能规格

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发表于 2025-9-14 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
快乐小阿光 发表于 2025-09-14 18:43
ps6和ns2是同一世代的主机吗


wiiu和ps4  ns和ps5  n2和ps6都是同一世代的
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发表于 2025-9-14 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
性能提升三倍,那价格估计翻三倍不止。不要对商人有什么不切实际的期待
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发表于 2025-9-14 23:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2025-09-14 20:30
大家忽略了关键的那句话吗

预计ps6的光栅性能是ps5的2.5-3倍
实际上是历代主机里升级幅度最小的一代了
看来摩尔定律确实是死了,以前那种主机升级保底五倍以上的时代过去了


本来工艺制程和晶体管密度已经快接近极限了,也别笑,ns2到ns3估计提升可能还比这个小
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发表于 2025-9-14 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
原型机很可能已经有了 所以。。除非pro的销量好到爆 否则主机再次大涨价的概率不高

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发表于 2025-9-15 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2025-9-15 00:06 编辑
亚里斯猫德 发表于 2025-9-14 19:01
光追达到5090级别。。。
AMD都不敢这么吹牛
主机用的都是PC同期中端偏低的配置


你看这个描述就知道又是月经帖,A9这种帖已经持续一年多了动不动就是几倍,很多这种吸眼球不看实际市场的搬运新闻,A卡光追本来就弱,尤其是PS5就一入门级,同规格就是6700XT水平,用90系A卡对比光追性能确实大提升了几倍,因为上代真的很弱,PS6换代如果要控制价格应该就是用9070GER这个级别,3000元档位的显卡,再贵的也用不起的了不然价格得破万,尤其现在内存又贵,国际贸易又被美国搞的一团乱

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发表于 2025-9-15 00:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏太贵了 吃不消

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发表于 2025-9-15 01:46  ·  上海 | 显示全部楼层
3 4000的东西 还做梦5090  挺会想

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发表于 2025-9-15 04:05  ·  四川 | 显示全部楼层
整体6-12倍?啥玩意儿跨度这么大的么
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发表于 2025-9-15 04:15  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-9-15 04:20 编辑

第一世代 (1972–1980) —— 无CPU,模拟电路,乒乓类为主
├─ Magnavox Odyssey (1972)
├─ Color TV-Game 系列 (1977, 任天堂)
└─ 各类 Pong 克隆机

第二世代 (1976–1992) —— 8位CPU,ROM卡带,简单图形与音效
├─ Atari 2600 (1977)
├─ Intellivision (1980)
├─ ColecoVision (1982)
├─ SG-1000 (1983, SEGA)
└─ Famicom / NES (1983 JP / 1985 US)

第三世代 (1983–2003) —— 8位机完善,更多色彩与滚动背景
├─ NES / Famicom(生命周期延续)
├─ Sega Master System (1985)
└─ Atari 7800 (1986)

第四世代 (1987–2004) —— 16位CPU,2D横版黄金期,CD-ROM初探
├─ PC Engine / TurboGrafx-16 (1987, 8/16位混合架构)
├─ Mega Drive / Genesis (1988, 16位)
├─ Super Famicom / SNES (1990 JP / 1991 US, Mode 7旋转缩放)
└─ Neo Geo AES (1990, 高规格街机移植)

第五世代 (1993–2006) —— 32/64位,3D图形兴起,CD-ROM为主
├─ 3DO (1993, 光盘多媒体平台)
├─ Sega Saturn (1994, 双CPU复杂架构,2D强)
├─ PlayStation / PS1 (1994, 3D多边形主流化)
└─ Nintendo 64 (1996, 卡带制,64位图形)

第六世代 (1998–2013) —— DVD光盘,宽屏3D,早期网络功能
├─ Dreamcast (1998, 内建Modem)
├─ PlayStation 2 (2000, DVD普及)
├─ GameCube (2001, Mini-DVD)
└─ Xbox (2001, 内置硬盘/以太网)

第七世代 (2005–2017) —— HD图形,在线服务标准化,体感控制
├─ Xbox 360 (2005, Xbox Live 强化)
├─ PlayStation 3 (2006, Blu-ray)
└─ Wii (2006, 体感***)

第八世代 (2012–2024) —— 1080p/4K,数字商店普及,社交功能
├─ Wii U (2012, 双屏概念)
├─ PlayStation 4 (2013, x86架构)
├─ Xbox One (2013, 多媒体整合)
└─ Nintendo Switch (2017, 混合主机)

第九世代 (2020–至今) —— SSD加速,4K/8K,光线追踪
├─ PlayStation 5 (2020, 超高速SSD)
├─ Xbox Series X|S (2020, 向下兼容强化)
└─ Nintendo Switch 2 (2025, 升级混合机,4K支持)

第十世代 (预计 2027–2028) —— 未知(AI/云整合、8K、超高速I/O?)
└─ PlayStation 6(传闻,预计 2027–2028)

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发表于 2025-9-15 04:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PS6肯定是会首发的,但目前言之尚早
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