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楼主: 八阴八阳

星球大战亡命之徒大概稳了

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发表于 2025-9-6 16:48  ·  德国 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2025-9-6 03:03
能跟ps5和xsx放在一起比较本身就算赢了,这玩意儿功耗整整差了那俩二十几倍,这游戏的出现主要是说明了sw ...

先开头吹NS2的RT又不是我,某些人不吹了会有这个帖子么?

能从PS4移植到NS的游戏有几个是“面目全非”的?星战这移植做法和巫师3也没什么区别,各个方面都砍到凑合就能上了

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发表于 2025-9-6 16:49  ·  德国 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-9-6 05:42
看你怎看吧,容量差3倍,电量差几十倍?NS2很多游戏只用10瓦,目前网路上呼声,也觉得NS2很多光追的表现 ...

目前网路上呼声,也觉得NS2很多光追的表现,还比另两家好

你脑子里是不是有好几个声音?

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发表于 2025-9-6 16:50  ·  德国 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-9-6 05:46
我怎看都是觉得另两平台上的水面表现,是差于SWITCH2版-.-”土鳖上的大量留言也这样说,我也不懂为可偏要 ...

精神科和眼科选一个吧

屠龙者

现代视觉文化研究会

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巴御前 发表于 2025-9-6 09:28
开创了没ps4的游戏上ns2的先例了。这游戏pc我是暴死大跌价以后买的。改进了以后还凑活,能玩通的程度,至少 ...

刚发售的时候也不至于“一坨”,完全可以玩。

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发表于 2025-9-6 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-09-06 16:48


先开头吹NS2的RT又不是我,某些人不吹了会有这个帖子么?

能从PS4移植到NS的游戏有几个是“面目全非”的?星战这移植做法和巫师3也没什么区别,各个方面都砍到凑合就能上了


差别大了,一个是移植后观感上感觉差别不是很大,一个是一眼看就差别巨大,当然你非要说把这俩视频搁一块儿比,那肯定有差别,本质上越往后画质的差别会越小,ps4其实跟ps5画质差距就没有ps3到ps4那么大了,吹switch2光追确实没问题,就这10来瓦的功耗本来我也不相信能上光追,吹它本质上是因为感觉像个技术奇迹,而不是说它性能比ps5强,要是这玩意儿比功耗大它二十来倍的ps5强,那ps5不是一坨
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发表于 2025-9-6 23:09  ·  德国 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2025-9-6 13:04
差别大了,一个是移植后观感上感觉差别不是很大,一个是一眼看就差别巨大,当然你非要说把这俩视频搁一块 ...

巫师3放NS那小屏幕上一样感官差距不大

我没有否认过再NS2这个功耗下跑光追是很了不起的,只不过某些人看到能跑光追马上就开始秒这秒那了,搞得好像PS5和XS的光追还不如NS2一样

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发表于 2025-9-7 00:24  ·  山东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-09-06 23:09


巫师3放NS那小屏幕上一样感官差距不大

我没有否认过再NS2这个功耗下跑光追是很了不起的,只不过某些人看到能跑光追马上就开始秒这秒那了,搞得好像PS5和XS的光追还不如NS2一样


巫师三差的还挺大的,大部分移植自ps4的游戏差距都挺大的,当然巫师三其实算移植的比较好的,ps4的光源表现还有材质跟ps3级别的差距就挺大的,但是switch2光照和材质的表现其实跟本时代主机看起来没那么大,差距是模型面数分辨率帧数,至于说光追比ps5和xss强那确实有可能,但是前提是性能足够的情况下,简单的说就是你让这仨只渲染一个不太吃性能的小房间,单纯的光追效果说不定真的是switch2比较强,毕竟n卡本身优势,但是整体游戏肯定不行,毕竟硬件本身性能差距这么大
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茶叶蛋1986 发表于 2025-9-6 17:24
巫师三差的还挺大的,大部分移植自ps4的游戏差距都挺大的,当然巫师三其实算移植的比较好的,ps4的光源表 ...


看了前面那个对比你还能说NS2材质和PS5/XS看起来不大,NS2光追比PS5/XSS强,那我只能说你真的适合用NS2玩游戏

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发表于 2025-9-9 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-09-08 16:48


看了前面那个对比你还能说NS2材质和PS5/XS看起来不大,NS2光追比PS5/XSS强,那我只能说你真的适合用NS2玩游戏


材质本来就没什么差距,贴图质量缩了,光追渲染距离变近,材质跟贴图质量不是一个东西,材质是表现一种物体石头是石头金属是金属的感觉,甚至不讨论性能限制的话,switch2的光追性能可能是最强的,只不过比较弱的硬件性能没法让它把资源大量放光追上,导致只能用很低的消耗来使用光追,这个游戏主要是缩减了很多场景里的小物件和多边形,还有就是为了读取速度把贴图给缩了。对比ns1时代不仅是大量缩模型,连材质和光照大部分都搞掉好多了
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茶叶蛋1986 发表于 2025-9-9 01:30
材质本来就没什么差距,贴图质量缩了,光追渲染距离变近,材质跟贴图质量不是一个东西,材质是表现一种物 ...

读到第一个逗号我就知道不用回复了,你和NS2是双向奔赴了
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