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楼主: 八阴八阳

星球大战亡命之徒大概稳了

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发表于 2025-9-6 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-09-05 16:42
本帖最后由 el-melfes 于 2025-9-5 09:44 编辑



NS2版的分辨率本身就很低了,RT反射的分辨率也一样低一大截

水面这个截图粗看就能看得出动态模糊被削弱了,细看明显两棵树之间的细节在倒影里糊掉了




室内场景的BVH模型大砍特砍,基于SSR的NPC倒影都快没了,也就你还能叫好,有种不顾死活的美


能跟ps5和xsx放在一起比较本身就算赢了,这玩意儿功耗整整差了那俩二十几倍,这游戏的出现主要是说明了switch2事实上可以在大型开放世界游戏全程使用光追,而且画面可以保持的不错,不至于像ps4游戏移植到ns1那样搞到面目全非,没必要强行跟其他两个平台比,真要比画面pc最好,那为啥不玩pc,说白了有人喜欢体验便携设备而已,不然win掌机那种怪胎怎么会出现
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发表于 2025-9-6 10:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
问题这游戏是个垃圾呀

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发表于 2025-9-6 10:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2025-9-6 10:31
问题这游戏是个垃圾呀

当跑分软件看不就行了……

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发表于 2025-9-6 10:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-9-6 10:39
当跑分软件看不就行了……

也看不下去,一个载具一把枪一个玩法

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发表于 2025-9-6 10:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-9-6 10:52 编辑
茶颜悦色 发表于 2025-9-6 10:42
也看不下去,一个载具一把枪一个玩法


这游戏Switch2版的意义,就是说明Switch2不是只能和PS4相提并论,确认它是本世代游戏机。所以这游戏也就是个跑分软件的地位。这类IP游戏好的本来也偏少。

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发表于 2025-9-6 12:42  ·  香港 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-9-5 16:42
NS2版的分辨率本身就很低了,RT反射的分辨率也一样低一大截

水面这个截图粗看就能看得出动态模糊被削弱 ...

看你怎看吧,容量差3倍,电量差几十倍?NS2很多游戏只用10瓦,目前网路上呼声,也觉得NS2很多光追的表现,还比另两家好

还有一款同期的恐怖射撃游戏,其实NS2的光源效果也比较好,PS5材质是比较好,但光源表现跟PS5版狂野之心一样差。

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发表于 2025-9-6 12:46  ·  香港 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-9-5 16:42
NS2版的分辨率本身就很低了,RT反射的分辨率也一样低一大截

水面这个截图粗看就能看得出动态模糊被削弱 ...

我怎看都是觉得另两平台上的水面表现,是差于SWITCH2版-.-”土鳖上的大量留言也这样说,我也不懂为可偏要加模糊上去-.-”通常是因为机能不足才需要他遮盖表演

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发表于 2025-9-6 14:12  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏本身怎么样呀?

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发表于 2025-9-6 14:21  ·  山西 | 显示全部楼层
暂不关注,火了再说。
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发表于 2025-9-6 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2025-09-06 09:28
开创了没ps4的游戏上ns2的先例了。这游戏pc我是暴死大跌价以后买的。改进了以后还凑活,能玩通的程度,至少不是刚发售别人说的一坨了。


狂野之心s要不要先了解一下,先例轮不到他了,等ns3看看还有没有机会吧
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