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楼主: scv2001

马拉松:出师未捷身先死长使英雄泪满襟

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发表于 2025-5-4 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
赫尔曼是不是可以彻底滚蛋了

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发表于 2025-5-4 21:28  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
死了好 反正我不玩这种类型的游戏

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发表于 2025-5-4 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
这才哪到哪儿,网游不就是一直试错,最后成功一个大赚吗,腾讯一年要出多少款,索尼都有一款地狱潜兵2了,这成功率完爆腾讯
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-5-5 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
国天帝神 发表于 2025-5-4 23:31
这才哪到哪儿,网游不就是一直试错,最后成功一个大赚吗,腾讯一年要出多少款,索尼都有一款地狱潜兵2了, ...

不是试错问题,策略就不对,你卖40刀谁买,免费的一大把还比你好玩。

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 楼主| 发表于 2025-5-5 07:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
马拉松最原始的问题是,这个游戏是为了迎合某种商业策略做的游戏;并不是一个好的提案吸收到资金而做的游戏,所以一句邦基不知道他们在干什么,就说明了核心问题,也注定了失败

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发表于 2025-5-5 08:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-5-4 14:21
与其担心马拉松,不如关注一下33号远征队这种新游戏,steam销量是ps端两倍这事吧。继续给pc移植游戏,终将 ...

@Viagra.与其有闲心当索黑,不如关注一下你自己的眼神和脑子。一个首发入xgp的第三方,被微软买断宣发,以pc为主平台宣传,你是怎么得出索尼“终将进入死局”这个结论的?!章家敦是你什么人?

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发表于 2025-5-5 09:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2025-5-4 14:51
我现在梦里想   sie 要能分离出去成为像vavle那样的私有公司就好了,哪怕是要求索尼倒闭 被拆分也好

三个 ...

“根源在于他们都是上市公司, 他们的目标并不是玩家的体验”
“ g胖家的 steam deck卖l两三百万 , 主机粉丝都嘲笑他, 但他自己很满意, 他又不用讨好股东,没必要贸然前进。   见好就收 对主机三家平台是不可能的,但g胖能做到。”

大错特错,你的观点等于“只有私有化才能让消费者获利”。g胖不在乎steam deck的销量是因为人家主业是steam平台本身,team deck只是steam拓展业务的种种策略之一+顺便割一波粉丝的韭菜。而第一方的主业就是要卖出硬件。两者的商业理念完全不同,跟上不上市和私不私有化没任何关系

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发表于 2025-5-5 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
A测是半成品,要是没有藏货的话,真的得死啊
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发表于 2025-5-5 10:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
认证马甲 发表于 2025-5-5 09:04
“根源在于他们都是上市公司, 他们的目标并不是玩家的体验”
“ g胖家的 steam deck卖l两三百万 , 主机 ...

其实上市公司在探索新方向上确实是劣势,这个也要承认。valve在steam开始有第三方游戏上架初期测试市场反应的各种骚操作换了索尼微软是不可能通过的。所以最后微软的pc市场黯然收场而steam成了挽救pc单机的英雄。

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发表于 2025-5-5 10:39  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼放弃原先积累的优势,愣是眼红这块蛋糕,只看到吃肉没看到挨打。成功了是能吃很多年,但问题是这市场竞争更残酷,几乎等于赢者通吃,拿那么多资源去砸不如继续走自己的路。
不过当然了,上去了不做点事,投资人又怎么知道我有在做事?画出新增长点的饼才是最重要的,哪管身后洪水滔天
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