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楼主: lixu00308263

[NS] NS2游玩NS1游戏时采用软件模拟!体验提升看游戏开发方

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发表于 2025-4-5 05:37  ·  美国 | 显示全部楼层
比如pc游戏运行时要通过驱动调用显卡硬件。换个显卡,驱动自动会调用合适的资源。游戏机可能更为底层 游戏代码能直接访问显卡硬件 效能更高不需要编译shader啥的。但是结果就是如果换个显卡就需要加一层翻译。其他的比如一个cpu周期内能跑几个指令之类细节也可能需要软件层调整。我觉得任天堂官方讲的 ns2兼容ns介于硬件兼容和软件模拟之间 应该就是类似这个意思。

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发表于 2025-4-5 05:42  ·  美国 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-4-5 00:21
ps5玩ps4版游戏好歹有时候效果比ps5版还好,比如法环,不知道ns2玩ns1是不是类似情况 ...

目前看来兼容/模拟本身没有增强。但是有的游戏有动态帧率和分辨率的设计 比如xb2,3,兼容模式下可用资源多自动就会提升视觉效果 那就会自动增强。此外看起来没有任何增强。其实一个很简单的方法是加入选择允许ns1游戏在ns2掌机模式下以台式机模式运行 但是官方没有提。当然这样也有点问题 因为不少游戏台式机模式会改变UI大小

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发表于 2025-4-5 06:30  ·  奥地利 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-4-4 22:33
cpu指令肯定是兼容的 但是总体似乎不是这么简单 比如gpu架构变了等等。ps5对ps4兼容就设计了一个专门的兼 ...

GPU是最容易兼容的,你看PC上哪有什么游戏是Maxwell能跑Ampere跑不了的?都是NV的硬件还不能向前兼容这根本说不过去

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发表于 2025-4-5 07:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-5 09:57 编辑
icefox1983 发表于 2025-4-5 00:15
不是 ns2没有ns硬件 也不像ps5对ps4那样有指令集级的兼容模式。但也不是纯粹的软件模拟 应该是指令集方面 ...


我也基本是这个意思,我怀疑他说的以软件模拟为主指的不是我们一般说的通用模拟,PSVita模拟PSP的类型,而是指没有内置Switch 1的硬件芯片。

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发表于 2025-4-5 09:44  ·  日本 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-4-4 17:03
他这个软件模拟是不是相对于内置上一代硬件芯片的方案来讲的?

GBA有GBC的CPU,如果这才是他们所说的硬件 ...

是的,看任天堂官网采访

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发表于 2025-4-5 10:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
结合各种言论,岂不是SD加中配台式PC才是玩家最佳选择,当然要再精简,就是个游戏本
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-4-5 10:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
第五类接触 发表于 2025-4-5 10:23
结合各种言论,岂不是SD加中配台式PC才是玩家最佳选择,当然要再精简,就是个游戏本 ...

那看你是什么玩家了……你是PC Steam玩家这当然好。

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生命在于祖安

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发表于 2025-4-5 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
第五类接触 发表于 2025-4-5 10:23
结合各种言论,岂不是SD加中配台式PC才是玩家最佳选择,当然要再精简,就是个游戏本 ...

最近老任干模拟器干的比较狠,风险比较大,有一说一

管理员义父

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发表于 2025-4-5 20:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
难怪急着在王国之泪后招安YUZU~原来是看着有两把刷子召回去弄NS2的模拟器适配了~喜喜

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发表于 2025-4-6 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
搞半天是模拟器难怪兼容性差,很多人还在幻想能完美玩ns
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