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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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daw

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发表于 2025-3-11 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2025-03-10 20:40
会不会是国内玩pc是主流,国外什么都有点,分薄了呢?


国内玩手机才是主流
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发表于 2025-3-11 19:40  ·  河南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-11 19:08
我的看法,PC虽有增长但是对主机基本没威胁,可能某年有个把热门游戏占了销量大头,能缩小点差距,比如去 ...

本帖竭力维护ps的基本也就你自己了,你说的5条痛点前4条多少年的老生常谈了,放在今天还存在但是已经算不上能一锤决定买主机还是玩pc的因素了,直白来说就是这些问题现在你已经放不大了,只能说有些人就是因为这几点犹豫不决,但是起不了决定性作用了。至于第五点我认为绝无可能,这是我的观点,。最后咱俩观点不一样你不用反驳我,我也不准备和你一一争论了。

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发表于 2025-3-11 19:50  ·  云南 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-3-11 19:40
本帖竭力维护ps的基本也就你自己了,你说的5条痛点前4条多少年的老生常谈了,放在今天还存在但是已经算不 ...

我说的可是根据数据来的,不可能PS5像XB那样销量大幅缩减我也能维护吧,维护那也得站在事实的基础上吧

正是因为那几条都是多年的老生常谈,PC解决不了啊,要能解决我现在就不提了呗,我为何要把问题放大,问题一直都在,解决不了也就不需要放大了啊

第五点才是大有可能,马克塞尼可说了,今年四月份左右要给PSSR来一次大幅更新,解决之前的那些问题,明年要把PSSR拉到和FSR4一个水平,以后大家都是DLSS,FSR这些超分技术,既然都是超分到4K,怎么不能拉平了?8K又普及不了,帧数高到一定程度对游戏体验也没提升了啊,玩个单机谁需要200帧,300帧吗?

最终还是要数据说话,PS5这代超PS4是板上钉钉了,你们只能期望一下看看PS6会不会大翻车,让索尼摔一大跤了,不过这种可能性更小

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发表于 2025-3-11 20:25  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
【怪猎荒野在美国大获成功 创COD21以来首周销量纪录】据数据分析机构Circana执行董事Mat Piscatella消息,《怪物猎人:荒野》在美国市场大获成功,创下了自《使命召唤:黑色行动6》发售以来首周销量最高的纪录。 Mat Piscatella表示,《怪物猎人:荒野》在美国PC、PS5和XSX|S周销榜上均排名第一,其中PC是该游戏最畅销的平台。

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发表于 2025-3-11 20:29  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
Capcom’s latest action role-playing game, Monster Hunter Wilds, has had the biggest launch week sales since the release of Call of Duty Black Ops 6.

Mat Piscatella, Executive Director and Video Game Industry Analyst at Circana (NPD), took to Blue Sky to share that Monster Hunter: Wilds enjoyed a great launch in the US market, with its first week dollar sales being the largest for a title since the debut of Call of Duty Black Ops 6 5 months ago in October, 2024.



Monster hunter wilds sales
According to Piscatella, Monster Hunter Wilds ranked #1 in weekly Dollar sales across PC, PS5 and Xbox Series X|S. PC was the best-selling platform.

PC being the leading platform in terms of sales isn’t surprising to see, considering how it was also the lead platform for sales of Monster Hunter World: Iceborne. A significant chunk of the series’ player base exists on the platform. Additionally, co-op games are known to sell better on PC than their console counterparts. A recent example is Sony Interactive Entertainment and Arrowhead Game Studios’ third-person shooter, Helldivers 2.

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发表于 2025-3-11 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以说要求中文语音多正常啊
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发表于 2025-3-11 21:43  ·  福建 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-03-11 08:35


什么叫专业?职业选手常使用240帧及以上的高刷新率设备,需要极致流畅的视觉体验,游戏画面的延迟和卡顿也要降到极低,以获得微操和反应时间上的细微优势。


职业选手有几个是享受游戏的?说白了那只是他们赚钱的工具罢了。职业选手打游戏都恨不得把游戏画质和特效调到最低(分辨率都会调到1080p甚至更低),来减少它的延迟和特效带来的干扰,你一个真正享受单机游戏氛围的会调1080p和最低画质玩游戏,就为了减少那普通人几乎感觉不到的延迟吗?
还搁那240帧的刷新率,你当是玩cs go这种纯竞技游戏吗,这两年新的3A大作你哪怕4090想开4k+高画质+光追能保证稳定在80多帧都很不错了,240帧想玩高画质3a纯纯做梦
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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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Liky0104 发表于 2025-3-11 00:10
你一个游戏也不买,只要注册steam,你就是一个中文用户,这和买不买正版有什么因果关系?这个数据只能说 ...

一直都有,蒸汽平台,国行版,感觉根本没人去用这东西......
这东西存在意义就是给steam当个cdn加速让下载能跑满宽带.......

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发表于 2025-3-11 22:24  ·  日本 | 显示全部楼层
PC玩家嚷嚷半天,gta首发还是不上pc

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发表于 2025-3-11 22:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
软软从听到啥啥进 xgp 高朝,到现在啥啥啥 pc 销量可以了,这个无缝衔接也是很可以的了
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