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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-11 16:54  ·  四川 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2025-3-11 10:22
STEAM最强的时候和用户粘着性最高是PUBG时期
除非每年一部黑马喽

把Steam当PUBG启动器的有什么粘性,都是游戏热度过了就弃坑的。真正有粘性的Steam用户是即便不玩游戏也每次开机都把Steam挂着的人。上周同时在线人数不是破4000W新高了吗,游戏内人数只有将近1300W人,也就是说有2700W人没玩游戏也挂着,这些才是真正的粘性用户。

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发表于 2025-3-11 17:09  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-11 17:18 编辑
冬无霜 发表于 2025-3-11 16:45
不懂就问,这个差距是越来越小呢还是越来越大呢?最近10年有数据参考吗 ...


不管越来越小还是越来越大,我就告诉你目前还有100亿美刀的差距,等缩小到50亿的时候我会通知你的

不过今年主机有GTA6,这种游戏首发绝对的营收大头,估计差距要拉大了

主机至少基本每年都有几个热门独占,比如去年的剑星,FF7重生,今年的GTA6,搁浅2,而PC自魔兽,LOL,吃鸡以后多长时间没有热门独占了,期望PC游戏营收能跟主机差距越拉越小,直至持平甚至反超基本没有可能

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发表于 2025-3-11 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2025-03-10 21:31
很正常吧

以前选主机是因为主机便宜,省心,独占

现在主机便宜不了多少,steam一样省心,独占也没几个了,那干嘛不选pc?毕竟pc的必要性比主机高多了


没有吧。我的新机都要过5w块钱了,主机相比还是非常便宜的。而且主机另一点也让我很羡慕:实体盘。自己特别喜欢的游戏买过实体盘以后。彻底不想买老贵,又如购买了空气的数字版了
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发表于 2025-3-11 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
国内玩steam人多很正常,主要就是游戏便宜。

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发表于 2025-3-11 17:25  ·  河南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-03-11 17:09
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-11 17:18 编辑



不管越来越小还是越来越大,我就告诉你目前还有100亿美刀的差距,等缩小到50亿的时候我会通知你的

不过今年主机有GTA6,这种游戏首发绝对的营收大头,估计差距要拉大了

主机至少基本每年都有几个热门独占,比如去年的剑星,FF7重生,今年的GTA6,搁浅2,而PC自魔兽,LOL,吃鸡以后多长时间没有热门独占了,期望PC游戏营收能跟主机差距越拉越小,直至持平甚至反超基本没有可能


那就可能是越来越小了,不用说差距有多少亿美元,和普通玩家没啥关系,你就看这个帖子里有多少是从初代ps过来的老玩家转pc的,还有今天刚看到荒野在美国pc版销量登顶的新闻,这不能证明点什么趋势吗。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-3-11 17:38  ·  云南 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-3-11 17:25
那就可能是越来越小了,不用说差距有多少亿美元,和普通玩家没啥关系,你就看这个帖子里有多少是从初代ps ...

差距多少亿美元,当然和普通玩家有关系了,如果PC游戏市场远大于主机,那GTA6可能就是PC优先独占了啊,怎么会跟玩家无关

全世界十几亿玩家,你看帖子里的几十个回复有什么用?十亿分之一有代表性?索尼官方都说了,从数据上看没发现玩家有脱离PS的趋势,而且这两年主机份额略有缩减,最大原因在于XBOX,销量比上代缩得太多了,这三巨头拉胯了一家,索尼任天堂两家拉不回来啊,还好今年有GTA6和老任新机,看能不能把XBOX缩减的市场份额补回来

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古典克里斯 发表于 2025-03-11 07:00
本帖最后由 古典克里斯 于 2025-3-11 07:05 编辑

作为一个从FC时代就开始玩游戏的老登,见证了游戏机的变迁。从红白机到PS、Xbox,再到现在的PS5、Xbox Series X和Switch,每一代主机都很喜欢,然而,最近我换上了RTX 5080显卡和200多Hz高刷显示器,彻底转投PC阵营后,才发现自己已经回不去了。

高帧率带来的流畅体验,让我再也无法忍受主机的30帧甚至60帧。那种丝滑的操作感和极致的画面表现,仿佛打开了一个新世界。每次打开PS5或XSX、switch总有种“卡顿”的错觉。

或许这就是时代的车轮吧。PC硬件的飞速发展,让主机曾经的性能优势逐渐消失。如今,PC不仅能提供顶级的画质和帧率,还能兼顾工作、娱乐等多重需求。主机独占游戏的减少,也让PC成为了国内更多玩家的首选。


PC本来就是买极致的设备玩极致的体验。
至于那些拿着石器时代的电脑玩着盗版的人,如同开着拖拉机去参加法拉利兰博基尼的超跑比赛的人。他们硬要这么做我们PC玩家是没办法,但是这些人算不算“选手”,相信是人都明白
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生在恶魔城 发表于 2025-3-10 20:59
我从小玩主机长大的在PS5这代也彻底改PC党了

从小主机+掌机长大的在PS5这代也彻底该PC党了 +1

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发表于 2025-3-11 17:54  ·  法国 | 显示全部楼层
法国服务器只用英语和日语玩游戏的。。应该被归到哪个区的数据库里

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发表于 2025-3-11 17:54  ·  河南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-03-11 17:38


差距多少亿美元,当然和普通玩家有关系了,如果PC游戏市场远大于主机,那GTA6可能就是PC优先独占了啊,怎么会跟玩家无关

全世界十几亿玩家,你看帖子里的几十个回复有什么用?十亿分之一有代表性?索尼官方都说了,从数据上看没发现玩家有脱离PS的趋势,而且这两年主机份额略有缩减,最大原因在于XBOX,销量比上代缩得太多了,这三巨头拉胯了一家,索尼任天堂两家拉不回来啊,还好今年有GTA6和老任新机,看能不能把XBOX缩减的市场份额补回来


问你一个问题,一个普通主机玩家转pc之前还要看一下每年的主机和pc市场游戏销售额吗?谁关心这几个数据?10年前你敢想象帖子里会有这么多因为各种原因转pc的吗?或者说5年前呢,论坛里这个趋势不明显吗,你认为论坛就这十几个人代表不了什么,那么荒野在美国pc版销量登顶也不够份量吗?美国可是主机氛围很浓重的国家,这不能说明点什么吗?就只能那些索尼官方说的那些话来论证ps用户忠诚度很高没有流失,别的一概不看?
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