求败者
questlast 发表于 2025-3-13 21:39 这个设计分指的是数值强度?动作模组丰富程度?还是外观建模精细程度? 我猜应该不是数值,菲比数值还可 ...
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审判者
安息不二 发表于 2025-3-13 22:58 没那么详尽,毕竟是内鬼消息,评分应该是基于动作模组 卡提西亚是岁主共鸣者,待遇肯定是最好的,菲比我 ...
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wflb324 发表于 2025-3-13 22:06 你这是兼职旅游了,可以可以
liufeifei 发表于 2025-3-14 03:21 沼泽地破烂@鸟高难度个人的一点体会: 1、这游戏总感觉回避按键非常蛋疼,主要是回避和跑步绑定在一起,按 ...
骑士
questlast 发表于 2025-3-14 08:54 他闪避键没什么问题 你很可能是按住了闪避键没有松或者体力用光了没注意
liufeifei 发表于 2025-3-14 02:59 晚上用九十级技能 66666 的长离,配合光主和白芷硬是把沼泽地六级难度全息破烂@鸟给搞死了。 也不知道哪个 ...
wflb324 发表于 2025-3-14 09:40 恭喜,我全息六还没怎么打,暂时在给坎特雷拉刷胚子,这声骸养成真蛋疼,碰运气堪比米池…只是不花钱而已 ...
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