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楼主: liufeifei

《鸣潮》综合讨论帖第二期(先看主楼、二楼相关内容)。

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发表于 2025-3-11 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-3-11 14:57 编辑
liufeifei 发表于 2025-3-11 14:38
你也别激动了,消停一点,不讨论了。

这样子纯粹就是相互浪费时间了。 ...


哦,知道你说的什么了,你那个说的是 buff图标显示个数有没有限制

和buff有没有生效没有关系,你应该问,buff图标有没有显示上限

嗨,buff类型太多的游戏,比如仁王,为了界面清爽,默认所有buff只显示6个,你想全部显示,必须修改设置,但是一开显示全部buff,你UI上有几十个buff,难看要死,失去了图标提示意义

所以默认会有个显示个数上限,反正短buff会循环,长buff只要你看见出现一次就知道一直有效

鸣潮buff类型比较多,有可能设置了显示buff类型的总数上限,这个有可能

这是UI为了简化界面的常用设计

只有以前老网游会把所有buff图标显示,满屏幕buff图标几十个,乱七八糟

在有buff图标显示总数上限时,老buff图标确实会被新buff图标挤掉,那个是buff太多游戏简化UI的常用设计

具体buff有没有生效,角色面板可以直接看

鸣潮这游戏甚至还故意设置了无UI的选项,让对系统烂熟于心的人可以无UI干扰

所以鸣潮没有减少技能cd的词条,就会了方便无UI操作,如果有减少cd的词条,角色cd变来变去,很难无UI

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 楼主| 发表于 2025-3-11 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-3-11 15:50 编辑
questlast 发表于 2025-3-11 14:49
哦,知道你说的什么了,你那个说的是 buff图标显示个数有没有限制

和buff有没有生效没有关系,你应该问 ...


行了关于这个问题我最后回复一下,你仔细看一遍,别再有误解。

我刚才等着之前用的料理时间结束,重新测试了一下,我的最初的出发点就是觉得血槽上面的图标显示有问题。

目前结论就是我所说的同一类型料理,存在相互覆盖的情况。

比如我先用了增加攻击力的今州烤串,血槽上面会显示攻击力增加图标,角色面板数值也会改变。

然后我又用了增加共鸣效率的每日一样帕尼尼,会覆盖先前今州烤串的效果。

血槽上的攻击力增加图标会变成共鸣效率增加图标,角色面板共鸣效率数值变化,攻击力数值恢复原样。

然后我又用了增加攻击力和暴击率的今州烩,血槽上的图标会变成攻击力和暴击率增加,角色面板数值也按照今州烩重新变化。

但此时我再使用增加防御力的锅盔,角色血槽会另外显示防御力增加图标,角色数值面板也会发生变化,可以与之前的今州烩效果共存。

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 楼主| 发表于 2025-3-11 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-3-11 15:56 编辑
questlast 发表于 2025-3-11 14:49
哦,知道你说的什么了,你那个说的是 buff图标显示个数有没有限制

和buff有没有生效没有关系,你应该问 ...


也就是说右下角图标属于相同类型的料理(都是攻击料理),就算条目不同(攻击、暴击率、共鸣效率,共鸣伤害),也会相互覆盖。
仅有最后使用的那一个才起效。

但是右下角图标属于不同类型的料理(攻击料理、防御料理),其效果可以共存。

这也解释了我为什么觉得有些战斗明明使用了好几种攻击料理,但是效果很不明显或者是存在差别。

这个结论应该是准确的,你可以自己再测试一下。

我不想再折腾了,料理都浪费完了。

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发表于 2025-3-11 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-3-11 15:47
也就是说右下角图标属于相同类型的料理(都是攻击料理),就算条目不同(攻击、暴击率、共鸣效率,共鸣伤 ...

很好,漂亮,所以结论还是,人家图标没问题

查面板就完事了,最简单明了

我不测了,你都吃过了,那无条件相信你



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发表于 2025-3-11 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-3-11 16:06 编辑
liufeifei 发表于 2025-3-11 15:47
也就是说右下角图标属于相同类型的料理(都是攻击料理),就算条目不同(攻击、暴击率、共鸣效率,共鸣伤 ...


这游戏深渊深塔,料理是无效的,因为打不开物品界面

进去也会清空所有料理效果

只有全息大哥吃料理有效,但是全息大哥时间很宽裕,一般不会缺攻击力,最大问题还是站不住

只要站的住,死的一定是全息大哥

所以料理最有用的还是复活药,把复活药多刷点就行了,所以你也没亏多少,复活药草是独立的

其次就是声骸掉率料理

战斗药用属性加伤就够了,便宜又多的用不完

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 楼主| 发表于 2025-3-11 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-3-11 16:00
很好,漂亮,所以结论还是,人家图标没问题

查面板就完事了,最简单明了

现在测试过了,从相互覆盖角度来说,图标当然是没问题。

之前按照传统经验同种料理效果也能共存来推断,我就是觉得图标有问题,因为显示的不完整。

所以我才会提问同种料理是不是存在效果相互覆盖。

这个问题也算是搞清楚了,就这样吧。

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发表于 2025-3-11 16:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-3-11 16:20
现在测试过了,从相互覆盖角度来说,图标当然是没问题。

之前按照传统经验同种料理效果也能共存来推断, ...

图标出问题的概论很低,因为这东西太基础了,不可能出问题的

但是我也才注意一个问题

药 和 料理是可以同时存在的

攻击料理,再吃个属性加伤药,可以共存

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发表于 2025-3-11 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-3-11 16:20
现在测试过了,从相互覆盖角度来说,图标当然是没问题。

之前按照传统经验同种料理效果也能共存来推断, ...

说点开心的,桃祈赶紧练起来,最强轮椅没有之一

配今汐太爽了,一喷36万全息大哥,加了大几千护盾,而且今汐强制延奏,轮转极其丝滑

我都没给桃祈用协奏大剑,都很顺畅

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发表于 2025-3-11 16:54  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-3-11 13:19
你在83楼回复的全都是我早就知道的。

复活药物和回血药物有冷却时间,这我知道。

我测试的是,先一个加100攻击的今州肉串,再吃个加8%攻击和暴击的料理,100攻击被覆盖为8%攻击效果,暴击正常增加,但是没反过来测试,你可以试试,看属性变化就清楚了

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发表于 2025-3-11 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2025-3-11 16:54
我测试的是,先一个加100攻击的今州肉串,再吃个加8%攻击和暴击的料理,100攻击被覆盖为8%攻击效果,暴击 ...

反过来,暴击率buff会丢失,角色buff图标显示立即消失

只有战斗系药物和 料理不会冲突



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