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楼主: 我为eg狂

[重磅] 贝里克物语免凹点金手指的研究取得重大突破!!!

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 楼主| 发表于 2025-4-15 15:06  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2025-4-16 19:14 编辑
tigerdb 发表于 2025-4-15 14:49
这些个物理娘们儿的精神还有成长率,我怀疑魔法剑原本的设定是可以用精神加算伤害的,正好用来弥补女性筋 ...


这倒是有可能,不过游戏中也就菲、露薇和阿鲁维娜的精神会成长。

算上圣骑士盾的加成,7精神的露薇装备魔法剑或枪,攻击力方面的短板会小很多,但这样的话,9精神的阿鲁维娜又变得太强了。

此外,BS将精神与魔防挂钩的设计个人觉得非常合理,圣骑士和圣剑士就应该具备对暗黑魔法的抗性,至于艾尔巴特和阿萨,也能通过吃料理获得3点精神。

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 楼主| 发表于 2025-4-15 15:18  ·  福建 | 显示全部楼层
主楼的金手指对那些本身拥有受流特技的角色菲与其师兄以及可以通过装备武器获得受流特技的角色克雷马、伊斯特巴尔和两个盗贼等简直是重大利好。

左手短剑这玩意玩了N周目下来都是拿来换钱的渣渣,现在给塞迪装备上,固定伤害10,抓人爽得飞起,包括对付闯空门的那些家伙,蕾娜再也不用担心他会受伤了。

伊斯特巴尔也终于可以摆脱弓箭,拿着形形色色的短剑装逼了,虽然α的伤害永远是0,但是7精度+1攻击还致命的王者之剑固定24伤害也够看了。

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发表于 2025-4-15 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-4-15 15:06
这倒是有可能,不过游戏中也就菲、露薇和阿鲁维娜的精神会成长。

算上圣骑士盾的加成,7精神的露薇装备 ...

红毛加入太晚等级也高,升级的空间不大,而且成长率只有3%,升到30级能加1点都是运气,大概率是一条平线郁郁而终,毕竟加贺也没想到你们这么喜欢凹点
顺便安产型转职时精神也+1,追加武器剑,乍一看基本屁用没有,但是很可能就是给魔法剑准备的

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 楼主| 发表于 2025-4-15 15:25  ·  福建 | 显示全部楼层
贡献一个开启后敌我双方无论任何角色都必定受流的金手指,无关特技和武器赋予。

适合我方角色回避必死攻击时使用,或是避免经验被友军抢走以及敌人被我方高等级的角色误杀。

[敌我双方必定发动受流]
description=L2 开启|X 关闭
patch=1,EE,D0503A42,extended,0000BFFF
patch=1,EE,202274EC,extended,1020000C
patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FEFF
patch=1,EE,202274EC,extended,14000000

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 楼主| 发表于 2025-4-15 15:31  ·  福建 | 显示全部楼层
tigerdb 发表于 2025-4-15 15:20
红毛加入太晚等级也高,升级的空间不大,而且成长率只有3%,升到30级能加1点都是运气,大概率是一条平线 ...

1精神能想到的作用就是抵御灼热箭和冻结箭了,这也就对龙骑姊有用,克莉丝的这个根本就是不明所以,只能理解为加贺这厮纯个人的偏好了。

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 楼主| 发表于 2025-4-16 19:23  ·  福建 | 显示全部楼层
包括愈之护符和吃料理获得的相同效果(每回合回血1~5),在开启金手指后每回合回血都固定为1,愈合特技更惨,因为存在不发动的情况(发动时回血1~3),所以你懂的。

反正所有效果,诸如致命伤害、α伤害、神圣魔法获得经验等都是取得最小值,除了重伤状态下的移动力,不过如果把这个视作一种限制,那最小限制的状况下不就体现为移动力MAX了吗?

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 楼主| 发表于 2025-4-16 19:36  ·  福建 | 显示全部楼层
再分享几个与升级有关的金手指,虽然现在已经没什么用了,但是聊胜于无嘛。

首先是这个前面提到的全熟练必定涨点的金手指,方便你体验凹属性点的乐趣而不用担心熟练问题。

[升级时全熟练必定涨点]
patch=1,EE,2022361C,extended,14000000

其次是这个依据角色属性成长率,只要不为零都必定会涨点的金手指,这样就不用担心利斯的精神也涨点了,缺点是依然会突破峰值。

[升级时成长率为零的属性不涨点]
patch=1,EE,202239C8,extended,14000000
patch=1,EE,202239E0,extended,10000011

最后就是这个大家耳熟能详的全属性都必定涨点的金手指了,如果说上面那一个是人均达伍德,这个就是人均丽奈特了。

[升级时全属性必定涨点]
patch=1,EE,2022390C,extended,1000002F
patch=1,EE,202239E0,extended,10000011

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 楼主| 发表于 2025-4-19 14:26  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2025-4-19 14:28 编辑

关于开着主楼的金手指磨熟练又有新发现:

一开始命中是百分百,但是随着回合数的增加,会逐渐出现miss的情况。

而且miss是有规律的,命中在50左右是命中一次miss一次,60左右是命中两次miss一次,70左右是命中三次miss一次。

差不多就是对应数字体现出来的概率,如果是拿弓弩去射难免会徒耗箭矢,破解之法也有,就是读取5N回合存档重置乱数,如此反复。

本人在奥丁2Portal上玩,内部分辨率开三倍,再加个乐天CRT的滤镜画面效果就非常好了,不开风扇机器也不会发烫。

建议把PS2的L2键定义为宏即连发并设置在奥丁2Portal的X键的位置,磨熟练的时候把按住快进的快捷键也设置在这个位置,此时记得将风扇调节为安静或智能模式。

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发表于 2025-4-19 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
真是厲害啊,佩服!謝謝!
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 楼主| 发表于 2025-4-22 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
主楼这个金手指甚至能影响到NPC的行为模式,第八章主线《木马兵团》不是有一个因为迷路而四处溜达的小村姑,她的行为模式包括原地待机和漫无目的地随机移动。

通常流程中,利斯第一回合出房子,第二回合与她的母亲对话,第三回合凹一下她往上方移动,这样利斯只需三个回合就能完成依赖。

在开启金手指后,小村姑将会一直选择原地待机,利斯要到第四回合才能与其对话,不过这倒是避免了她向下跑更耽误事就是了。

https://bbs.luryl.com/forum.php?m ... 56&pid=47952704
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