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楼主: 我为eg狂

[重磅] 贝里克物语免凹点金手指的研究取得重大突破!!!

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 楼主| 发表于 2025-4-7 19:55  ·  福建 | 显示全部楼层
最近又开始玩BS了,补充说明一些东西:

1. 主楼这个金手指会将致命伤害固定为最小值的10

2. α的伤害会被固定为0,例如匕首发动必杀,伤害都是11

第三章主线利用该金手指很顺利地就搞到了两本地狱火,过去都要凹好久。

https://bbs.luryl.com/thread-1288320-1-1.html

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发表于 2025-4-8 09:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这作系统太庞杂了,要玩很久才稍了解一些,我没那个耐心了

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 楼主| 发表于 2025-4-8 13:39  ·  福建 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2025-4-8 09:28
这作系统太庞杂了,要玩很久才稍了解一些,我没那个耐心了

所以偶才发了这个帖子啊,都是超实用的金手指,大幅降低游戏难度的存在。

尤其是主楼这个,可以让你玩得轻松惬意,一路致命攻击砍瓜切菜过去,简直不要太爽。

连原本痛苦异常的磨熟练都变成了快乐的事情,再也不用担心命中、举盾、武器损坏和是否获得熟练经验的问题,任何人找个挺着全新大盾的铁皮都能磨。

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 楼主| 发表于 2025-4-8 13:42  ·  福建 | 显示全部楼层
开启金手指后,即便是战斗不能的状态下,移动力也是MAX,利用它可以控制重伤敌人的走位,方便做一些事情。

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 楼主| 发表于 2025-4-10 18:35  ·  福建 | 显示全部楼层
终于碰到一个硬茬,第四章支线《眠之竖琴》BOSS落魄诗人的武器回旋短剑无法被主楼的金手指斧卸装。

你只能凹出一个必中的命中乱数,然后耐心用投斧慢慢凹,斧卸装的乱数也能随着回合数的改变而改变。

具体做法就是先行动一个角色,待BOSS行动后即时存档,没凹出来就即时读档,结束本回合,如此反复。

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发表于 2025-4-10 21:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-4-8 13:39
所以偶才发了这个帖子啊,都是超实用的金手指,大幅降低游戏难度的存在。

尤其是主楼这个,可以让你玩得 ...

不是我说…都用老金了,就没必要磨熟练了吧……

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 楼主| 发表于 2025-4-11 00:04  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2025-4-11 00:11 编辑
丝丝缕缕 发表于 2025-4-10 21:48
不是我说…都用老金了,就没必要磨熟练了吧……


就看你有没有强迫症了,前面说过那个全熟练满的金手指有个bug,会导致人物在转职时某些熟练项目直接跳满。

顺带测试了一下受流对磨熟练的影响,证明敌方发动受流并不属于确实命中对手,熟练大于等于20的角色无法获得任何熟练经验,熟练小于20的角色则因为多一个"使用武器"的判定,在24回合内仍然可以获得1/10的熟练经验。

https://bbs.luryl.com/thread-3543561-1-1.html

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发表于 2025-4-11 08:16  ·  广西 | 显示全部楼层
凹点是一项累人的活,但喜欢的却很喜欢,乐此不疲

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 楼主| 发表于 2025-4-11 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2025-4-11 08:16
凹点是一项累人的活,但喜欢的却很喜欢,乐此不疲


以前用达伍德这厮的时候,不凹吧很难受,凹吧很痛苦,尤其是敏,涨点的概率极低。

一般只建议凹他的HP、力量和防御这三项任意涨两点的同时斧头一定要涨,因为他力量大,几乎没有磨熟练的机会。

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 楼主| 发表于 2025-4-11 17:56  ·  福建 | 显示全部楼层
在第一章主线测试了一下,主楼这个金手指确实没办法斧卸装强健敌人的武器,无论利斯、沃德还是里昂,在不装备盾牌的情况下被敌人攻击,武器从未脱手。
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