- 精华
- 1
- 帖子
- 35429
- 威望
- 21 点
- 积分
- 36715 点
- 种子
- 501 点
- 注册时间
- 2005-8-11
- 最后登录
- 2025-3-4
|
本帖最后由 我为eg狂 于 2025-3-4 17:51 编辑
一开始是在网上找到了下面这个金手指。
patch=1,EE,2013B4E4,extended,24020000
效果是战斗事件只要有可能发生,哪怕概率只有1%,也一应变为100%,诸如:
敌我攻击和反击都必定命中,按概率发动的特技如连续100%发动,当然前提是必须满足战速大于等于5这个条件。
其中命中的优先级最高,因而X回避、加护等防御性特技就歇菜了。
轻伤100%出现,如果HP下降超过50%达到满足出现重伤的条件则必定重伤。
毒匕首、毒钉锤、毒鳞粉暗黑魔法这些33%概率让人中毒的自然也是100%让人中毒。
致命攻击同然,总之一应需要博RP的战斗事件它都会100%发生,包括凹点!!!
这个金手指最大的好处是它真正实现了免凹点,在升级时它只会按人物的峰值来涨点!
当前等级不会涨的点它绝对不会涨,会涨的100%涨,自然也包括全部的熟练项目!
但是这个金手指一直开着会很麻烦,原因偶上面已经提到了,所以必须给它设置开关。
经过一番研究,终于成功实现了金手指的开关,代码如下:
patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FFF7
patch=1,EE,2013B4E4,extended,24010000
patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FFFE
patch=1,EE,2013B4E4,extended,24020000
按一下SELECT开启,再按一下START关闭。
偶是觉得开关设置在这两个按键是最符合操作逻辑的,如果你不喜欢,可以自己改。
0000FFFE=SELECT
0000FFF7=START
0000FBFF=L1
0000FEFF=L2
0000F7FF=R1
0000FDFF=R2
同时建议把游戏设定中战斗前属性比较表示设置为所有,这样便于控制金手指开关的时机。
在你把敌人干掉,显示多少伤害值的框框出现时你就可以按下SELECT开启金手指了。
当出现经验累加计算的画面时再按就晚了,关闭的时机可以选择在点都涨完后进行。
或是直接按下START跳过升级画面,所以你明白了吧,为什么偶会说开关这么设置是最符合逻辑的。
当然如果你在游戏设定中将战斗前属性比较表示设置为所有,那么什么时候关闭金手指都可以。
好了,太过激动,偶都有点语无伦次了,就先说到这吧。
其实偶还找到了其它一些有趣的金手指,后面再和大家分享。
- [全部战斗事件的发生率变成100%]
- author=我为eg狂
- description=SELECT开启|START关闭
- patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FFF7
- patch=1,EE,2013B4E4,extended,24010000
- patch=1,EE,D0503A42,extended,0000FFFE
- patch=1,EE,2013B4E4,extended,24020000
复制代码 |
|