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怪物猎人 荒野 [PS/XB/PC]
《怪物猎人 荒野》即将推出 回帖参与活动即有机会赢PS5
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301楼
pijing3
2025-3-1 14:21
怪猎2开始的老猎人前来报道 祝大卖
302楼
duanku
2025-3-1 14:44
好玩,这作选择弓箭了
303楼
Tsukalax
2025-3-1 17:52
希望pro上能有好体验吧
304楼
夕雾
2025-3-1 21:09
目前来看,PS5平台确定是这一作的最佳体验平台了,起码提供了一个相对稳定的运行环境,PC版的优化确实让人糟心,希望后续的更新内容能尽快跟上,保持目前的在线热度
305楼
425
2025-3-1 22:09
建模提升非常大,感觉技术提升对于这次在画面上的帮助非常大
306楼
dogfighter
2025-3-1 22:11
在科学技术的加持下,光线追踪的加入,给游戏体验带来了前所未有的提升。尤其是这种开放世界游戏以及动态天气。
借由技术的提升,游戏体验中也充分以wilds为核心,记得游戏从最初的荒废期进入新的阶段时,不只是豁然开朗,不仅是心旷神怡,可能用爆发这个词会更加贴切。
可能也是制作团队想借此向玩家展示荒野幸存者的心情。
说到荒野幸存者,这次游戏的设定发生了变化,主人公不只是个猎人,更多的是一个荒野幸存者。故事背景也比以前增加了更多额外冲突。
说到加法,不得不说这次制作团队作了很多尝试;这次的策略性和自由度大幅增加,世界的时候这方面其实是比较“薄”的。
这样带来的结果就是,游戏体验中更加的紧张刺激。
当然,找隐藏也确实更累了。
不知道是不是我错觉,这次操作是不是因为手柄升级的关系,体验提升了不止一个档次。尤其是流畅度上。
307楼
雾谷希
2025-3-1 22:46
真的好玩,就是周围的伙伴都不玩了。
游戏这次画面提升真的非常大
这次远程武器也挺爽的
308楼
フェイト
2025-3-1 22:47
最直观的感想:是时候换电脑了。游戏主机倒是还是一如既往的还不错。
一上来剧情挺棒的,特别是从坑里把伙伴拉出来那段。
虽然场景设计上是个灰很多的地方,但是丝毫不影响画面清晰度。制作团队是花了心思的
最后,我永远爱太刀
309楼
ゆっくり
2025-3-1 22:57
这次音乐,音效非常不错。
人设变了,我觉得还行
310楼
キルマリア
2025-3-1 23:00
这次的剧情上难得带来的紧张感,这应该是怪物猎人采用多线叙事吧
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