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楼主: 古川任太郎

ps平台有收入9.44亿美元的买断游戏吗

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发表于 2025-2-22 15:48  ·  河北 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2025-02-22 15:25
回答里在挑你的数学,但基本没人会说你用70美元乘是错的。

不是所有的销量都是数字版,光盘版是有中间渠道抽成的,而且数字版也是有打折的。

实际往高了算也就40美元上下,第三方更低,因为有平台抽成,甚至会到平均20美元一份游戏。

蜘蛛侠2成本巨高,实际上1000w份也才堪堪回本,如果这个是第三方作品,全靠自己宣发,1000w也是亏本的。


你猜黑猴这个9.44亿数字是怎么来的。。。
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发表于 2025-2-22 15:57  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-22 16:03 编辑

10亿除以60=原价1600万

索尼两千万销量的第一方不止一个吧

更何况黑猴在steam的营收还得交G胖三成过路费,索尼第一方自己全收,又当软件商又当平台方就是爽啊

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发表于 2025-2-22 16:23  ·  江西 | 显示全部楼层
索尼只是不怎么更新单个游戏具体数字罢了,23年第一方软件销量3970万

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发表于 2025-2-22 16:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2025-2-22 15:25
回答里在挑你的数学,但基本没人会说你用70美元乘是错的。

不是所有的销量都是数字版,光盘版是有中间渠道 ...

1000w才回本?索黑是多见不得索尼好啊,被屁股支配的脑袋扭曲到这个地步!

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发表于 2025-2-22 16:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
记得gta5三天就营收10亿了吧,Steam顶层有史以来最高才10亿嘛
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发表于 2025-2-22 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
真岛-吾朗 发表于 2025-02-22 13:35


steam一年营收才90亿到110亿,还不如Xbox高,这还算上平台交易手续费,像cod FIFA这种游戏,首周在ps上就有几亿了


这个数据哪里可以看到?求链接,总有蒸斯林以steam财务不公开为由夸大steam收入
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发表于 2025-2-22 17:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
古川任太郎 发表于 2025-02-22 13:31


原来是七亿

那岂不蜘蛛侠2卖半年就超过steam历史第一了,这太假了吧


你以为pc玩家不怎么买游戏只是一句调侃吗?有时候,调侃源自于真相
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发表于 2025-2-22 17:25  ·  山东 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-2-22 16:59
这个数据哪里可以看到?求链接,总有蒸斯林以steam财务不公开为由夸大steam收入 ...

我记得微软收购动视暴雪期间,法庭文件里透露过Steam在2021年收入约为65亿美元,可能他们要拿这个数据证明Win商城在PC游戏领域的竞争力不够。

至于110亿这个数据,我查了下似乎还是来自那个不靠谱的VGinsights,而且数据没有去除Steam 30%抽成和税收,2023年是87亿左右。

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发表于 2025-2-22 17:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
古川任太郎 发表于 2025-02-22 13:31


原来是七亿

那岂不蜘蛛侠2卖半年就超过steam历史第一了,这太假了吧


steam体量其实很小的,和主机厂商比
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发表于 2025-2-22 17:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2025-02-22 15:32
所以你看第三方大作,哪怕质量很好的,比索尼第一方细节也有差距,因为打磨细节非常花钱。

相应的,第三方有个500w销量的3a就能出续作,但索尼自家500w级的都是不满意要砍掉的,因为如果把自家的宣发成本算进去,压根就是亏本的。

黑神话真正厉害的,是只花了4-5000w美元,哪怕是20美元一份的利润,300w套怎么都回本了,500w套就能大赚,国内证明自己有2000w级的单机用户以后,国产单机很快就有遍地开花的趋势了。


龟龟,索尼知道自家500w销量都是亏本吗?还有不到500w就没续作,怎么死亡回归有续作啊,还已经公布了,你有点太难崩了
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