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楼主: 残忍的鲍勃

[花边趣闻] The Verge高级编辑暗示Switch 2机能不如PS4 Pro

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发表于 2025-1-5 19:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2025-1-5 19:25
我没记错的话GBA是在PS年代出的
任天堂的掌机机能永远是上一代主机的性能你没发现吗 ...

您记错了,GBA是在PS2年代发售的。不仅如此,一代神机PSP是在XBOX之后发售的。

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发表于 2025-1-5 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-1-5 19:42
GBA是2001年3月日本首发,PS2是2000年3月日本首发,GBA也没能实现PS的性能

这并不是重点 重点是任天堂掌机性能永远落后一代~两代左右性能
因为这并不是学术论文 我认为没必要说那么仔细 毕竟大部分人都能理解我说的意思

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发表于 2025-1-5 19:54  ·  德国 | 显示全部楼层
921866 发表于 2025-1-5 06:32
你说的那些“PC掌机”全加一块,与Switch的体量相比跟0没什么区别

PC掌机尤其是SteamDeck对于switch上的跨平台游戏来说肯定是有巨大威胁的,只要兼容steam就等于说很多用户没必要在switch上买第二份游戏,累计几百万的装机量看似不多但是switch上第三方销量最高的也就差不多这个级别了,就怕第三方销量不行的话又会逐渐变回三坟的状态了

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发表于 2025-1-5 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-5 19:50
您记错了,GBA是在PS2年代发售的。不仅如此,一代神机PSP是在XBOX之后发售的。 ...

好吧ps2年代发售的 其实这这几个主机我当年都有 所以我并不太在意这些细节
所以重点不是又说回来了 ps2年代了 还是sfc的性能 不是刚好印证了我说的 任天堂主机性能很弱吗

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发表于 2025-1-5 19:56  ·  德国 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2025-1-5 12:50
这并不是重点 重点是任天堂掌机性能永远落后一代~两代左右性能
因为这并不是学术论文 我认为没必要说那 ...

是啊,肯定是弱,说实话switch2掌机模式比steam deck再弱一点完全符合预期的,我看不懂有些人拼着命在洗地是在干什么

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发表于 2025-1-5 20:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-5 20:02 编辑
ufo2001x 发表于 2025-1-5 19:54
好吧ps2年代发售的 其实这这几个主机我当年都有 所以我并不太在意这些细节
所以重点不是又说回来了 ps2 ...


GBA按性能说远强于SFC。只是,它的规格所限,并不全面超越SFC的效果。

而且GBA不是主机,只是掌机。

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发表于 2025-1-5 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-1-5 19:56
是啊,肯定是弱,说实话switch2掌机模式比steam deck再弱一点完全符合预期的,我看不懂有些人拼着命在洗 ...

可能最近和无理取闹的人接触比较多 出现了严重的应激反应 误解了你的意思 请多包涵

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发表于 2025-1-5 20:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-5 20:10 编辑
el-melfes 发表于 2025-1-5 19:54
PC掌机尤其是SteamDeck对于switch上的跨平台游戏来说肯定是有巨大威胁的,只要兼容steam就等于说很多用户 ...


这是两个问题……

对于一个第三方厂商来说,几百万的硬件销量能对应自己多少软件销售量?每一个拥有Win掌机的用户都买你的游戏吗?GTA都不敢下这个保证。

580万的世嘉土星日版机,其上销量最高的VR战士2也只卖了170万份。

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发表于 2025-1-5 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-5 20:01
GBA按性能说远强于SFC。只是,它的规格所限,并不全面超越SFC的效果。

而且GBA不是主机,只是掌机。 ...

远强这个词就很主观
你可以说ps5pro远强于sfc
你也可以说gba远强于sfc
这都是很主观的看法
至于掌机 我早就说了 任天堂掌机并不注重性能 所以switch是掌机 所以性能弱点不是很正常吗

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Lumi-Kumi 发表于 2025-01-05 12:25
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 12:33 编辑



switch 哪里有恶魂?????
而且你都要拿PS3这种公认最难开发的硬件去和现在的ARM架构来强调我又好开发还是两倍性能的机器帧数表现力要比你老机器好???? 难道这不是理所应当?
这有可比性? 只有反过来才有可比性好不好
难道不是老机器性能只有你的一半 机器架构又复杂又难开发 但是游戏画面和帧数表现力都比你好 这不才有可比性吗?
我上面第一楼就强调的关键字是什么“你能不能找个NS上画面表现力点对点输出分辨率以及游戏帧数超过山脊赛车7的游戏来给我看下?
最好的拿出来 我告诉你 也就只有马车8DX了


除了展示技术和抗靶子的一厂外,三厂的态度都是优先堆高分辨率堆高画面效果,帧数保持30就够了,尤其是对大作来说。所以按你要求找一个1080p 60帧画面的一流三厂大作游戏其实不简单。
如果我们找同时有ps3和ns版就能看到像大表哥1这类游戏明显switch要好与ps3很多吧。
这上面就没必要钻牛角尖了,如果你真要钻,我知道有个游戏grid四五年前移植的是ps4时代的精品,switch可以1080p 30或60帧,画面明显一看就不是和山脊一个时代的了
然而找到了你估计又要说,哎呀说来说去就这一个游戏,其他都不行啊。
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