《真三国无双起源》就这样子还有一堆人说好? 只看楼主

引用: sion_barzahd_33 发表于 2024-11-23 09:51
想买的都有机器,下个试玩就明白了,我之前也想不通为什么吹成这样?我玩了10分钟就删了,角色建模还是上世 ...

可惜只能成奢望了 想要一个真正回归原点的无双是多么的难
我个人觉得无双这次所谓变革至少战斗交互变的更像一个符合2020年后正常游戏的最低标准,以前的无双从战场构筑,玩法,人设,演出,战斗系统,AI等等从这个时代的角度来看根本不存在优点,这个系列更像是PS2的游戏打了PS3“高清”材质包。这次至少追赶了一下时代的脚步,仅此而已,不改革是死路一条了
同感,试玩玩了半个小时,出来就删了。可能是年纪大了,无双这种模式真的是提不起任何兴趣,太鸡儿乱。
  • 34楼 hbro
  • 2024-11-23 11:03
看销量就知道了就像新老战神,新旧博德之门一样
我玩得最多的无双是真三国无双3猛将传,那时候是电脑上玩的,马超和周泰马战非常牛逼,尤其是那个马上无双,哈哈哈,就是割草的姿势
其实我还是挺佩服的,一个三国,能出这么多代的无双,每作还有那么多人玩。就和PM一样,在我看来完全没有区别。你们是怎么每一作当新游戏玩得津津有味的?
确实不太好玩 实话实说不会首发 最多打折时买一个
非常赞同,这能叫无双啊,玩完以后无比蛋疼,不能选武将就不谈了,这作有一点点无双的感觉么,这个IP算是完了
  • 39楼 pal2
  • 2024-11-23 11:18
“割草”一开始不是贬义词吗,之前无双一直被说越做越烂,变成割草游戏了,呼吁回到234那样。没想到真改回去了,又被说不够割草……
昨天玩了玩,ui确实让我这个中年人很烦,各种闪,关键打起来节奏很乱,一会儿蹦出来个台词你就慢动作了,这种打起来很不爽
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